VFX stažuotė

Šiame straipsnyje papasakosime, kaip studijos „Plarium“ VFX specialistai Vadimas Golovkovas ir Antonas Gritsai sukūrė savo srities stažuotę. Kandidatų paieška, mokymo programos rengimas, užsiėmimų organizavimas – visa tai vaikinai įgyvendino kartu su personalo skyriumi.

VFX stažuotė

Sukūrimo priežastys

„Plarium“ Krasnodaro biure VFX skyriuje buvo keletas laisvų darbo vietų, kurios negalėjo būti užpildytos dvejus metus. Be to, įmonė negalėjo rasti ne tik viduriniųjų ir vyresniųjų, bet ir jaunesniųjų. Skyriaus krūvis augo, reikėjo kažką spręsti.

Viskas buvo taip: visi Krasnodaro VFX specialistai jau buvo Plarium darbuotojai. Kituose miestuose padėtis buvo ne ką geresnė. Tinkami darbuotojai daugiausia dirbo kino srityje, o ši VFX kryptis šiek tiek skiriasi nuo žaidimų. Be to, skambinti kandidatui iš kito miesto yra rizika. Žmogui gali tiesiog nepatikti naujoji gyvenamoji vieta ir keltis atgal.

Personalo skyrius pasiūlė specialistus rengti savarankiškai. Dailės skyrius tokios patirties dar neturėjo, tačiau privalumai buvo akivaizdūs. Įmonė galėtų gauti jaunų darbuotojų, gyvenančių Krasnodare, ir apmokyti juos pagal savo standartus. Kursus planuota vesti neprisijungus, kad būtų galima ieškoti vietinių vaikinų ir asmeniškai bendrauti su besimokančiaisiais.

Idėja visiems atrodė sėkminga. Vadimas Golovkovas ir Antonas Gritsai iš VFX skyriaus ėmėsi įgyvendinti, padedami personalo skyriaus.

Ieškokite kandidatų

Jie nusprendė pažvelgti į vietinius universitetus. VFX yra techninių ir meninių specialybių sankirtoje, todėl įmonė pirmiausia domėjosi technikos kryptis studijuojančiais ir meninių įgūdžių turinčiais kandidatais.

Darbas buvo atliktas su trimis universitetais: Kubano valstybiniu universitetu, Kubano valstybiniu technologijos universitetu ir Kubano valstybiniu agrariniu universitetu. Personalo specialistai susitarė su vadovybe surengti pristatymus, kuriuose kartu su Antonu ar Vadimu visiems papasakojo apie profesiją ir kvietė siųsti paraiškas stažuotei. Paraiškose buvo paprašyta įtraukti bet kokį darbą, kuris gali būti tinkamas kaip aplankas, taip pat trumpą gyvenimo aprašymą ir motyvacinį laišką. Dėstytojai ir dekanai padėjo skleisti žinią: jie kalbėjo apie VFX kursus perspektyviems studentams. Po kelių pristatymų pamažu pradėjo gautis paraiškos.

Pasirinkimas

Iš viso įmonė gavo 61 prašymą. Ypatingas dėmesys buvo skiriamas motyvaciniams laiškams: buvo svarbu suprasti, kodėl būtent ta sritis domina žmogų ir kiek jis motyvuotas studijuoti. Dauguma vaikinų nebuvo girdėję apie VFX, tačiau daugelis po pristatymų pradėjo aktyviai rinkti informaciją. Savo laiškuose jie kalbėjo apie savo tikslus šioje srityje, kartais net vartodami profesinius terminus.

Pirminės atrankos metu buvo numatyti 37 interviu. Kiekviename iš jų dalyvavo Vadimas arba Antonas ir personalo specialistas. Deja, ne visi kandidatai žinojo, kas yra VFX. Kai kurie teigė, kad tai susiję su muzika arba 3D modelių kūrimu. Nors buvo ir tokių, kurie atsakė citatomis iš būsimų mentorių straipsnių, kurios jiems tikrai padarė įspūdį. Remiantis interviu rezultatais, buvo suformuota 8 stažuotojų grupė.

Programa

Vadimas jau turėjo paruoštą internetinio kurso mokymo programą, skirtą vienai pamokai per savaitę tris mėnesius. Jie tai rėmėsi, tačiau mokymo laikas buvo sutrumpintas iki dviejų mėnesių. Priešingai, buvo padidintas užsiėmimų skaičius, planuojant po du per savaitę. Be to, norėjau atlikti daugiau praktinių užsiėmimų vadovaujant mentoriams. Praktika dalyvaujant mokytojui leistų vaikams gauti grįžtamąjį ryšį jau darbo metu. Taip būtų galima sutaupyti laiko ir nedelsiant nukreipti juos tinkama kryptimi.

Kiekviena sesija turėtų trukti 3–4 valandas. Visi suprato: kursai bus rimta našta ir mokytojams, ir besimokantiems. Antonas ir Vadimas turėjo skirti asmeninį laiką ruošdamiesi pamokoms, taip pat kas savaitę atlikti nuo 6 iki 8 valandų viršvalandžių. Be studijų universitete, praktikantai turėjo įsisavinti didžiulį kiekį informacijos ir du kartus per savaitę atvykti į Plariumą. Tačiau rezultatas, kurį norėjau pasiekti, buvo labai svarbus, todėl iš dalyvių buvo tikimasi visiško atsidavimo.

Nuspręsta kurso programoje sutelkti dėmesį į pagrindinių Unity įrankių ir pagrindinių vizualinių efektų kūrimo principų studijas. Tokiu būdu, baigęs studijas, kiekvienas stažuotojas turėjo galimybę toliau tobulinti savo įgūdžius, net jei Plarium nusprendė neteikti jam darbo pasiūlymo. Kai vėl atsidarys laisva vieta, žmogus galėtų ateiti ir pabandyti dar kartą – su naujomis žiniomis.

VFX stažuotė

Mokymų organizavimas

Studijos patalpose užsiėmimams buvo skirta salė. Stažuotojams nupirkti kompiuteriai, reikalinga programinė įranga, jiems taip pat įrengtos darbo vietos. Su kiekvienu praktikantu buvo sudaryta laikinoji darbo sutartis 2 mėnesiams, be to, vaikinai pasirašė NDA. Biuro patalpose juos turėjo lydėti mentoriai arba personalo darbuotojai.

Vadimas ir Antonas iškart atkreipė vaikinų dėmesį į įmonės kultūrą, nes verslo etika Plariume užima ypatingą vietą. Praktikantams buvo paaiškinta, kad įmonė negalės įdarbinti visų, tačiau svarbus rodiklis vertinant jų įgūdžius bus gebėjimas padėti kolegoms studentams ir palaikyti draugiškus santykius mokymo grupėje. Ir vaikinai niekada nesielgė priešiškai vienas kito atžvilgiu. Priešingai, buvo aišku, kad jie susivienijo ir aktyviai bendravo tarpusavyje. Draugiška atmosfera tęsėsi viso kurso metu.

Nemažai pinigų ir pastangų buvo investuota į auklėtinių mokymą. Svarbu, kad tarp vaikinų neatsirastų tų, kurie pasitrauktų įpusėjus kursui. Mentorių pastangos nenuėjo veltui: niekas nepraleido pamokos ir nepavėlavo pateikti namų darbų. Bet treniruotės vyko žiemos pabaigoje, buvo lengva peršalti, daugelis buvo tiesiog sesijoje.

VFX stažuotė

rezultatai

Paskutinės dvi pamokos buvo skirtos bandomiesiems darbams. Užduotis – sukurti pasvirojo brūkšnio efektą. Vaikinai turėjo pritaikyti visas įgytas teorines ir praktines žinias ir parodyti techninės specifikacijos sąlygas atitinkantį rezultatą. Sukurkite tinklelį, nustatykite animaciją, sukurkite savo šešėlį... Darbas buvo didelis.

Tačiau tai nebuvo išlaikytas egzaminas: išlaikė – išlaikė, ne – atsisveikina. Mentoriai vertino ne tik stažuotojų techninį potencialą, bet ir minkštuosius įgūdžius. Mokymų metu paaiškėjo, kas labiau tinka įmonei, kas galės ateiti ir prisijungti prie komandos, tad paskutinėse pamokose pasitikrino medžiagos įvaldymą. O geras rezultatas galėtų būti papildomas pliusas praktikantui ar priežastis susimąstyti apie jo kandidatūrą.

Remdamasi mokymų rezultatais, įmonė pateikė darbo pasiūlymus 3 iš 8 besimokančiųjų. Žinoma, patekę į VFX komandą ir susidūrę su tikrais iššūkiais, vaikinai suprato, kad dar turi daug ko išmokti. Tačiau dabar jie sėkmingai įsiliejo į kolektyvą ir ruošiasi tapti tikrais specialistais.

Mentoriaus patirtis

Vadimas Golovkovas: Be mentorystės įgūdžių, kursai man suteikė galimybę bendrauti su tais, kurie žengia pirmuosius žingsnius pramonėje. Prisimenu save, kai atėjau į studiją ir pamačiau žaidimo kūrėją iš vidaus. Likau sužavėta! Tada, laikui bėgant, visi prie to priprantame ir pradedame darbą traktuoti kaip kasdienybę. Tačiau sutikęs šiuos vaikinus iš karto prisiminiau save ir savo degančias akis.

Antanas Gritsai: Kai kurie dalykai darbe kartojasi kiekvieną dieną ir atrodo akivaizdūs. Jau kirba abejonė: ar tai tikrai svarbios žinios? Tačiau kai rengiate mokymo programą, pastebite, kad tema sudėtinga. Tokiomis akimirkomis supranti: tai, kas tau paprasta, šiems vaikinams yra tikra kliūtis. Ir tada pamatai, kokie jie dėkingi, ir supranti, kokį naudingą darbą dirbi. Tai suteikia energijos ir įkvepia.

Stažuotojo atsiliepimai

Vitalijus Zujevas: Vieną dieną žmonės iš Plarium atėjo į mano universitetą ir papasakojo, kas yra VFX ir kas tai daro. Visa tai man buvo nauja. Iki to momento visai negalvojau apie darbą su 3D, o tuo labiau apie efektus.

Pristatyme mums buvo pasakyta, kad į mokymus gali pretenduoti bet kas ir darbo pavyzdžiai būtų pliusas, o ne būtinybė. Tą patį vakarą pradėjau studijuoti vaizdo įrašus ir straipsnius, bandydamas rasti daugiau informacijos apie VFX.

Treniruotėse man patiko viskas, turbūt nėra jokių minusų pačiame kurse. Tempas buvo patogus, užduotys buvo įgyvendinamos. Visa reikalinga informacija buvo pateikta klasėje. Be to, mums buvo tiksliai pasakyta, kaip atlikti namų darbus, todėl mums tereikėjo pasirodyti ir atidžiai klausytis. Vienintelis dalykas buvo tai, kad nebuvo pakankamai galimybių peržvelgti medžiagą namuose.

Aleksandra Alikumova: Kai išgirdau, kad universitete bus susitikimas su Plarium darbuotojais, iš pradžių net netikėjau. Tuo metu jau žinojau apie šią įmonę. Žinojau, kad kandidatams keliami gana aukšti reikalavimai, o Plarium niekada anksčiau nesiūlė praktikos. Tada atėjo vaikinai ir pasakė, kad yra pasirengę priimti studentus, dėstyti VFX ir net įdarbinti geriausius. Viskas įvyko prieš pat Naujuosius metus, todėl atrodė visiškai nerealu!

Surinkau ir išsiunčiau savo darbus. Tada nuskambėjo varpas, o dabar aš beveik baigiau žaidimų kūrimą, sėdėjau ir kalbėjausi su Antonu. Prieš pokalbį labai jaudinausi, bet po penkių minučių apie tai pamiršau. Mane nustebino vaikinų energija. Buvo aišku, kad jie daro tai, kas jiems patinka.

Mokymų metu temos buvo pateiktos taip, kad mūsų galvose susigulėtų pagrindiniai vizualinių efektų kūrimo principai. Jei kam nors nepavyko, į pagalbą atskubėjo mokytojas ar bendramoksliai ir kartu spręsdavome problemą, kad niekas neatsiliktų. Mokėmės vakare ir baigėme gana vėlai. Pamokos pabaigoje visi paprastai buvo pavargę, bet nepaisant to, neprarado teigiamo požiūrio.

Du mėnesiai prabėgo labai greitai. Per tą laiką daug sužinojau apie VFX, išmokau pagrindinių efektų kūrimo įgūdžių, susipažinau su šauniais vaikinais ir patyriau daug malonių emocijų. Taigi taip, buvo verta.

Nina Zozulya: Viskas prasidėjo nuo to, kad į mūsų universitetą atėjo žmonės iš Plariumo ir pasiūlė studentams nemokamą mokslą. Prieš tai nebuvau tikslingai įsitraukęs į VFX. Kažką dariau pagal vadovus, bet tik savo mini projektams. Baigęs kursus buvau priimtas į darbą.

Apskritai man viskas patiko. Žinoma, pamokos baigdavosi vėlai, o išvykti tramvajumi ne visada buvo patogu, bet tai smulkmena. Ir jie mokė labai gerai ir aiškiai.

Šaltinis: www.habr.com

Добавить комментарий