Dirbtinis intelektas OpenAI įveikė beveik visus tiesioginius žaidėjus Dota 2

Praėjusią savaitę, nuo balandžio 18 d. vakaro iki balandžio 21 d., ne pelno organizacija OpenAI laikinai atidarytas prieigą prie savo AI botų, leidžiančių visiems su jais žaisti Dota 2. Tai buvo tie patys robotai, kurie anksčiau šiame žaidime nugalėjo pasaulio čempionų komandą.

Dirbtinis intelektas OpenAI įveikė beveik visus tiesioginius žaidėjus Dota 2

Teigiama, kad dirbtinis intelektas žmones įveikė nuošliauža. Buvo sužaista 7215 rungtynių konkurenciniu režimu (su žmonėmis žaidėjais), kuriose AI laimėjo 99,4% laiko. 42. 4075 atvejais AI pergalė buvo besąlyginė, 3140 – žmonės pasidavė. Ir tik 42 rungtynes ​​vainikavo gyvų žaidėjų pergalė.

Tuo pačiu metu tik viena žaidėjų komanda sugebėjo laimėti per 10 rungtynių. Dar trys komandos sugebėjo iškovoti 3 pergales iš eilės. Iš viso per pastarąsias dienas buvo sužaista per 35 tūkst. rungtynių, jose dalyvavo beveik 31 tūkst. O bendra jų trukmė buvo 10,7 metų. Mes kalbame apie rungtynes ​​konkurencijos ir bendradarbiavimo režimais. Atkreipkite dėmesį, kad antruoju atveju gyvi ir kibernetiniai žaidėjai buvo toje pačioje komandoje. Tai leido panaudoti abiejų stipriąsias puses.

Kartu buvo teigiama, kad ši „OpenAI Five“ demonstracija buvo paskutinė. Ateityje OpenAI planuoja ir toliau plėtoti projektus, susijusius su dirbtiniu intelektu, tačiau jie bus kitokie. Tačiau OpenAI Five plėtra ir įgyta patirtis bus šių projektų pagrindas.

Taip pat buvo pažymėta, kad sudėtingus strateginius žaidimus pagaliau užkariavo AI, o tai yra svarbus būsimų AI technologijų kūrimo etapas. Juk ilgą laiką buvo manoma, kad tokie žaidimai yra per sudėtingi mašinų intelektui. Tačiau tas pats buvo pasakyta apie šachmatus ir eik.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий