Metų „Steam Play“ projekto „Proton“ darbo rezultatai

Šią savaitę sukanka vieneri metai, kai „Valve“ išleido „Proton“ beta versiją „Steam Play“. Surinkimas pagrįstas „Wine“ plėtra ir skirtas „Windows“ žaidimams iš Steam bibliotekos paleisti „Linux“ šeimos operacinėse sistemose.

Metų „Steam Play“ projekto „Proton“ darbo rezultatai

Tarp kūrėjų atkreipiame dėmesį į įmonę „CodeWeavers“, kuri kuria ir palaiko patentuotą „Wine“ versiją pavadinimu „CrossOver“. Oficialiame plėtros tinklaraštyje paskelbtas paštu su pagrindinių Proton tobulinimo etapų aprašymu, kuris leido padidinti palaikomų žaidimų skaičių ir išspręsti problemas, susijusias su jų paleidimu.

Į sąrašą įtraukta:

  • Keturi „Wine“ versijos atnaujinimai.
  • Reikšmingi langų valdymo funkcijų patobulinimai, įskaitant klaidų taisymus ir klaidų pranešimus patiems langų tvarkytojams. Tai apima Alt + Tab derinį, lango perkėlimą per ekraną, perjungimą į viso ekrano režimą, pelės ir klaviatūros fokusavimo stebėjimą ir pan.
  • Daug pastangų tobulinant žaidimų pulto palaikymą žaidimuose.
  • Naujausių Steamworks ir OpenVR SDK leidimų pridėjimas prie versijų.
  • Įdiekite virtualios mašinos kūrimą, kad vartotojams būtų lengviau kurti savo „Proton“ versijas.
  • Palaikykite FAudio, atvirojo kodo XAudio2 diegimo, kūrimą ir integravimą, kad pagerintumėte naujų žaidimų garso palaikymą.
  • Microsoft .NET pakeitimas atviro kodo Wine-Mono ir jo patobulinimai.
  • Nemažai pastangų palaikyti ne anglų kalbas ir lokales.

Tačiau pažymime, kad „Proton“ jau palaiko D9VK, DXVK ir „Direct3D-over-Vulkan“. Gali būti, kad ateityje sistema taps visaverčiu „Windows“ pakaitalu žaidimams ir programoms.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий