„Valve“ pridėjo AMD FSR palaikymą prie „Gamescope“ „Wayland“ kompozitoriaus

Valve toliau kuria Gamescope sudėtinį serverį (anksčiau vadintą steamcompmgr), kuris naudoja Wayland protokolą ir yra naudojamas operacinėje sistemoje SteamOS 3. Vasario XNUMX d. Gamescope pridėjo palaikymą AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) supersampling technologijai, kuri sumažina vaizdo kokybės praradimą didinant mastelį didelės raiškos ekranuose.

„SteamOS 3“ yra pagrįsta „Arch Linux“, turi tik skaitomą šakninį failą, palaiko „Flatpak“ paketus ir naudoja „PipeWire“ medijos serverį. Iš pradžių „SteamOS 3“ kuriama „Steam Deck“ žaidimų konsolei, tačiau „Valve“ taip pat žada, kad šią OS bus galima atsisiųsti atskirai į bet kurį kompiuterį.

Gamescope yra sukurtas kaip specializuotas sudėtinis žaidimų serveris, galintis veikti kitose darbalaukio aplinkose ir suteikiantis virtualų ekraną arba atskirą atskirą Xwayland egzempliorių žaidimams, naudojantiems X11 protokolą (virtualus ekranas gali būti sukonfigūruotas su atskiru atnaujinimo dažniu ir skyra ). Didesnis našumas pasiekiamas organizuojant ekrano išvestį per tiesioginę prieigą prie DRM/KMS, nekopijuojant duomenų į tarpinius buferius, taip pat naudojant Vulkan API pateiktus įrankius asinchroniniam skaičiavimų atlikimui.

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий