„Konami“ planuoja paskelbti daugiau Vakarų trečiųjų šalių žaidimų po „Skelattack“.

„Konami“ kadaise buvo viena didžiausių ir labiausiai atpažįstamų vaizdo žaidimų leidėjų, turėjusi tokias franšizes kaip „Metal Gear Solid“, „Silent Hill“ ir „Castlevania“. Tačiau pastaraisiais metais ji pakeitė savo kryptį iš aukšto lygio serialų į arkadinius, mobiliuosius, azartinių lošimų ir sporto projektus. Tai tuo labiau stebina neseniai išleistas Indie žaidimą „Skelattack“ išleido „Konami“.

„Konami“ planuoja paskelbti daugiau Vakarų trečiųjų šalių žaidimų po „Skelattack“.

Kaip „GamesIndustry“ sakė „Konami“ vyresnysis Europos prekės ženklo ir verslo plėtros vadovas Richardas Jonesas, tai yra naujos bendrovės leidybos programos dalis.

„Mes norime paskelbti daugiau žaidimų iš Vakarų studijų“, - sakė Jonesas. — Todėl Europos komandos dėmesio centre – vietinė publika. Akivaizdu, kad visi yra susipažinę su „Konami“, Japonijoje turime studijas ir komandas bei daugybę franšizių, kurias žino ir mėgsta gerbėjai. „Visus juos valdo ir aptarnauja mūsų studijos Japonijoje, o mes ieškome papildomų žaidimų, kad sukurtume projektų portfelį, kuris gali būti kažkas naujo „Konami“ – vakarietiški žaidimai Vakarų auditorijai.

Nepranešama, ar „Konami“ planuoja imtis didesnių vakarietiškų žaidimų publikavimo, ar apsiriboti nepriklausomais, tokiais kaip „Skelattack“. Praėjusiais metais bendrovė tai pakomentavo nebaigė su „aukštos kokybės konsoliniais žaidimais“, nepaisant populiarių įsitikinimų.

Priminsime, kad „Skelattack“ sukūrė Kalifornijos studija „Ukuza“. Tai platformos žaidimas, kuriame tu prisiimi skeleto vaidmenį ir eini gelbėti požemio. Žmonės užpuolė jūsų namus ir pagrobė Afterfarm seniūną. Jie stengiasi rasti magiškos galios šaltinį, kuris maitina mirusiuosius. Žaidimas buvo išleistas PC, PlayStation 4, Xbox One ir Nintendo Switch.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий