„Studio Systemic Reaction“ sukūrė savo bendradarbiaujantį šaudyklę
Nulinės kartos vartotojai XX amžiaus devintajame dešimtmetyje keliaus į alternatyvią Švediją. Valstybės teritoriją užėmė dirbtinio intelekto valdomi robotai, kurie praėjimo metu taps pagrindiniais žaidėjo priešininkais. Viena iš svarbiausių „Generation Zero“ užduočių yra išgyvenimas, todėl vartotojai turi atidžiai tyrinėti vietas, rinkti naudingus daiktus ir išteklius, kurti spąstus ir įvairias granatas, atitraukti dėmesį nuo mechanizmų ir pan. Šaudyklėje yra robotai su skirtingais jėgos ir greičio parametrais. Norėdami juos sunaikinti, žaidėjai turės įsigyti galingų šaulių ginklų.
„Generation Zero“ buvo išleista 26 m. kovo 2019 d. asmeniniams kompiuteriams, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. IN
Šaltinis: 3dnews.ru