„Watch Dogs Legion“ kūrybos direktorius kalbėjo apie nuolatinės mirties sistemą ir jos įtaką siužetui

Per skelbimas „Watch Dogs Legion“ per E3 2019 žiūrovams parodė žaidimo klipą. Jame vienas iš „DedSec“ užverbuotų personažų miršta, o vartotojas pasirenka kitą herojų. Žaidimo kūrybinis direktorius Clintas Hockingas interviu GamingBolt leidiniui išsamiau papasakojo, kaip veikia sistema ir ar komandos pralaimėjimai turi įtakos bendrai istorijos eigai.

„Watch Dogs Legion“ kūrybos direktorius kalbėjo apie nuolatinės mirties sistemą ir jos įtaką siužetui

„Watch Dogs Legion“ vadovas pasakojo, kad užduotys sukurtos taip, kad jas galėtų atlikti absoliučiai bet kuris personažas. Jei vienas DedSec narys miršta, jo vietą užima kitas, o pasaulinis siužetas tęsiasi nuo tos pačios akimirkos. Įdarbinti asmenys turi savo istoriją, tačiau kaip grupės dalis jie visi siekia bendro tikslo – Londono išlaisvinimo iš autoritarinės valdžios.

„Watch Dogs Legion“ kūrybos direktorius kalbėjo apie nuolatinės mirties sistemą ir jos įtaką siužetui

Clintas Hawkingas taip pat komentavo nuolatinę mirtį: „Šis mechanikas kelia pavojų. Sužeisti vartotojai gali pasiduoti arba tęsti kovą. Pirmuoju atveju veikėjas atsidurs kalėjime, iš kurio jis gali būti paleistas valdant kitą DedSec narį arba bus paleistas po tam tikro laikotarpio. Jei priešinsitės areštui po pirmojo sužalojimo, kita kritinė būklė sukels nuolatinę mirtį.

„Watch Dogs Legion“ bus išleistas 6 m. kovo 2020 d. asmeniniams kompiuteriams, PS4 ir Xbox One.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий