Žvaigždžių karų žaidimai mobiliesiems uždirbo daugiau nei milijardą dolerių

Žvaigždžių karų žaidimai mobiliosiose platformose uždirbo daugiau nei milijardą dolerių. Apie tai tai sako „Sensor Tower“ ataskaitoje. Šiam rodikliui pasiekti prireikė šešerių metų.

Žvaigždžių karų žaidimai mobiliesiems uždirbo daugiau nei milijardą dolerių

Pelningiausiu projektu tapo leidyklos „Electronic Arts“ sukurtas „Žvaigždžių karai: herojų galaktika“, uždirbęs daugiau nei 924 mln. USD (87 proc. viso). Bendrovė tikisi pati pasiekti milijardo dolerių pajamų ribą. Antroji vieta atiteko „Žvaigždžių karų“ vadui iš „Zynga“ studijos, kūrėjams atnešusiam 93 mln. USD (9 % visos sumos), o trečią vietą užėmė „LEGO Star Wars: Complete Saga“ iš Warner Bros. su 11 milijonų dolerių (1 % visos sumos) rezultatas.

Žvaigždžių karų žaidimai mobiliesiems uždirbo daugiau nei milijardą dolerių

Pajamos už mobiliuosius žaidimus franšizėje smarkiai išaugo dėl naujos filmų trilogijos išleidimo. Paprastai rekordiniai skaičiai buvo pasiekti filmo išleidimo mėnesį. Išimtis buvo Han Solo filmo pasirodymas 2018 m. Tada filmo pasirodymo mėnuo tapo ketvirtu pelningiausiu metų mėnesiu.

Daugiausiai „Star Wars“ mobiliesiems žaidimams išleido JAV gyventojai – 640 milijonų dolerių (61 proc. sumos). Antrąją vietą užėmė Vokietija su 66 mln. dolerių (6 proc. sumos), o trečią – Didžioji Britanija su 57 mln. dolerių (5 proc. sumos). 

Iš platformų iOS atnešė daugiau. Žmonės tam išleido 50,4% savo lėšų. „Android“ dalis siekė 49,6 proc.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий