„Monolith Soft“ daugiausia dėmesio skirs „Xenoblade Chronicles“ prekės ženklo kūrimui

„Xenoblade Chronicles“ per pastarąjį dešimtmetį tapo pagrindine „Nintendo“ franšize dėl dviejų sunumeruotų dalių ir vienos šaka. Gerbėjų laimei, nei leidėjas, nei studija „Monolith Soft“ artimiausiais metais nesiruošia atsisakyti serijos.

„Monolith Soft“ daugiausia dėmesio skirs „Xenoblade Chronicles“ prekės ženklo kūrimui

Kalbėdamasi su Vandalu, Monolith Soft head ir Xenoblade Chronicles serijos kūrėjas Tetsuya Takahashi teigė, kad studija daugiausia dėmesio skiria Xenoblade Chronicles prekės ženklo auginimui ir toliau leis žaidimus.

„Kalbant apie Monolith Soft įvairovę, norėčiau atlikti mažesnį projektą, jei atsirastų galimybė“, – sakė jis. „Tačiau kol kas manau, kad turėtume sutelkti dėmesį į prekės ženklo, kurį sukūrėme iš Xenoblade Chronicles, vertę. Žinoma, jei pavyksta susiorganizuoti taip, kad tai būtų įmanoma, vis tiek norėčiau duoti šansą nedideliam projektui“.

„Monolith Soft“ daugiausia dėmesio skirs „Xenoblade Chronicles“ prekės ženklo kūrimui

Verta paminėti, kad dar 2018 m. „Monolith Soft“ pareiškė, kad „nėra aiškių planų tęsti seriją“, bet, matyt, komercinė sėkmė Xenoblade kronikos 2 tai pakeitė. Ir neseniai jis buvo išleistas „Nintendo Switch“. pirmųjų „Xenoblade Chronicles“ perdarymas, kuriame buvo perkurta ne tik grafika, bet ir daugelis kitų elementų. Pavyzdžiui, yra išsamesnis ir patogesnis užduočių žurnalas, rodantis taikinio vietą, nesvarbu, ar tai daiktas, ar priešas.

„Monolith Soft“ daugiausia dėmesio skirs „Xenoblade Chronicles“ prekės ženklo kūrimui

Neseniai Takahashi patvirtino, kad „Monolith Soft“ turi tris atskiras komandas, iš kurių viena kuria visiškai naują IP. Anot gandų, projektas vyks viduramžių fantazijų pasaulyje, nors visai gali būti, kad aplinka bus panaši į „Xenoblade Chronicles 3“. Be to, studija padeda kurti tęsinį. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий