„Mortal Kombat 11“ balandžio mėnesį tapo pelningiausiu skaitmeniniu žaidimu visame pasaulyje

Tyrimų įmonė „SuperData“ atskleidė, kurie žaidimai balandį uždirbo daugiausiai pinigų iš skaitmeninių pardavimų. Bendrovės duomenimis, vartotojai visame pasaulyje išleido 8,86 mlrd. USD skaitmeninėms žaidimų kopijoms ir pirkiniams žaidimuose asmeniniuose kompiuteriuose, konsolėse ir mobiliuosiuose įrenginiuose.

„Mortal Kombat 11“ balandžio mėnesį tapo pelningiausiu skaitmeniniu žaidimu visame pasaulyje

Pelningiausias konsolės projektas buvo Mortal Kombat 11, kuri išstūmė Fortnite iš įprastos pirmosios vietos. Parduota apie 1,8 milijono skaitmeninių kopijų, tai yra žymiai daugiau nei 2015 m Mortal Kombat X. Tada 400 tūkst. tiražu parduodamas kovinis žaidimas – per ketverius metus fizinės kopijos tapo nebe tokios įdomios publikai.

Naujausio NBA 2K mikrosandorių dėka leidėjas 2K Games gavo 101 % daugiau pajamų nei ankstesniais metais NBA 2K18 žaidimuose. Ir čia „Apex Legends“ negali pasigirti tokiais pasisekimais – balandį šaulys uždirbo tik 24 milijonus dolerių, tai yra ketvirtadalį sumos, kurią gavo vasarį, kai buvo išleistas battle royale.

„Mortal Kombat 11“ balandžio mėnesį tapo pelningiausiu skaitmeniniu žaidimu visame pasaulyje

Problemos niekur nedingo Stebėti ir „Hearthstone“, nepaisant „Blizzard“ bandymų pritraukti auditoriją nauju turiniu. Palyginti su praėjusiais metais, pelnas sumažėjo atitinkamai 15% ir 37%. Kartu šie žaidimai atnešė 39% mažiau pinigų nei per tą patį 2018 m. laikotarpį.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий