„Esame pasirengę mokėti už DLC“: gerbėjai paprašė EA toliau remti „Star Wars Battlefront II“.

Praėjusią savaitę „Electronic Arts“ paskelbė nutraukianti dviejų DICE žaidimų palaikymą – Battlefield V и Žvaigždžių karai Battlefront II. Tie, kurie laukė naujo turinio kariniam šauliui, apkaltintas leidėjui nepavyko ištesėti savo pažadų, o vienas antrojo žaidimo gerbėjų paskelbė peticiją, prašydamas toliau skelbti atnaujinimus. Iki šiol jį pasirašė daugiau nei 12 tūkst.

„Esame pasirengę mokėti už DLC“: gerbėjai paprašė EA toliau remti „Star Wars Battlefront II“.

Peticiją, skirtą Electronic Arts vadovybei, paskelbė Christen Adler change.org. Per tris dienas ji surinko daugiau nei 1,5 tūkstančio parašų, o dar po trijų dienų jų skaičius išaugo iki 12,6 tūkst.. 10 tūkstančių balsų surinkimo proga autorė parašė, kad jis „labai didžiuojasi „Žvaigždžių karų Battlefront II“ bendruomene ir ragino žaidėjus dėti visas pastangas, kad atkreiptų leidėjo dėmesį „rašant el. laiškus, skelbiant įrašus forumuose ir kur tik įmanoma“.

Įdomu tai, kad tie, kurie užsiregistravo, išreiškė norą įsigyti DLC. Visą šį laiką žaidimas gavo tik nemokamus atnaujinimus (iš viso jų buvo 25). „Electronic Arts“ atsisakė mokamo turinio, kad „nesuskaldytų“ auditorijos, kaip atsitiko su jos pirmtaku.

„Esame pasirengę mokėti už DLC“: gerbėjai paprašė EA toliau remti „Star Wars Battlefront II“.

„Žvaigždžių karų „Battlefront II“ yra vienas didžiausių atpirkimo pavyzdžių vaizdo žaidimų istorijoje“, – rašė Adleris. „Nuo pražūtingos pradžios iki visiškos sėkmės šis žaidimas tapo įkvėpimo šaltiniu visiems žaidėjams ir „Žvaigždžių karų“ gerbėjams. Deja, jo palaikymas buvo nutrauktas, nepaisant didžiulio potencialo išleisti puikų naują turinį. Ji tiesiog turi gauti naujų kortelių, veikėjų skinų, herojų ir pan. Visi, kurie pasirašė šią peticiją, nori mokėti už naują DLC, kad pratęstų šio nuostabaus žaidimo gyvavimo laiką. Išsaugokite Battlefront II!


„Esame pasirengę mokėti už DLC“: gerbėjai paprašė EA toliau remti „Star Wars Battlefront II“.

Šaulys buvo paleistas 17 metų lapkričio 2017 dieną. Kritikai iš esmės buvo patenkinti žaidimu (pastebėti sėkmingi kelių žaidėjų mūšiai ir turinio įvairovė), tačiau įvertinimai gerokai sumažėjo dėl progreso sistemos, remiantis mokamais konteineriais ir šlifavimu. Iki tų metų pabaigos bendrovė prarado 3,1 milijardo dolerių vertės dėl grobio dėžės skandalo. „Electronic Arts“ žaidėjams padarė nuolaidų: laikinai pašalintas visas monetizavimas ir nurodė DICE perdaryti žaidimo ekonomiką ir kūrimo sistemą. Iki 2018 m. vasario mėnesio žaidimo tiražas pasiekė 7 milijonus kopijų – rezultatas nusivylęs leidykla

Žvaigždžių karai Battlefront II gavo galutinis atnaujinimas balandžio 29 d. Tolesnė parama bus minimali: ji apsiribos renginiais su dvigubais patirties taškais ir iššūkiais.

Daroma prielaida, kad visi DICE ištekliai dabar yra skirti kitų projektų plėtrai. Yra žinoma, kad studija ruošia naują „Battlefield“, kurį planuojama išleisti 2021 m.

Gegužės 4 d., kai gerbėjai visame pasaulyje šventė Žvaigždžių karų dieną, Electronic Arts paleistas Originalaus 2004 m. „Star Wars Battlefront“ atnaujinimas, grąžinantis kelių žaidėjų internetinio žaidimo palaikymą. Ši galimybė dingo dar 2014 m., kai buvo uždaryta GameSpy paslauga. Steam ir GOG vartotojai gali kartu dalyvauti internetinėse kovose. Atostogų atnaujinimas tai paaiškėjo ir už Jedi Star Wars: Fallen Order.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий