Paremti mūzą: kaip aukos veikia srautams

Paremti mūzą: kaip aukos veikia srautams

Šiandien galite rasti srautų kiekvienam skoniui: nuo programavimo pamokų iki makiažo, maisto gaminimo ir valandų valandų, kai tinklaraštininkai kalba apie gyvenimą. Srautinis transliavimas yra visavertė pramonė, turinti kelių milijonų dolerių auditoriją, į kurią reklamuotojai investuoja daug pinigų. Ir jei reklaminiai pasiūlymai daugiausia prieinami didelę auditoriją turintiems transliuotojams, tai net pradedantieji transliuotojai gali užsidirbti pinigų iš aukų. Šiame straipsnyje papasakosiu, kaip srautinis perdavimas iš paprastos pramogos virto kelių milijonų dolerių pramone, o geriausi transliuotojai – milijonieriais.

Ar SSRS buvo transliacijos?

Srauto istoriją galima skaičiuoti nuo 90-ųjų pradžios, kai Rusijoje ne tik internetas, bet ir paprastas kompiuteris buvo tikra prabanga. Ne, aš nejuokauju. Įsitikinkite patys: pavyzdžiui, esate pirmasis laimingas Sega arba Dendy konsolės savininkas savo klasėje. Visi jūsų draugai ir klasės draugai po pamokų stengiasi atvykti į jūsų namus ir pasimėgauti jaudinančiu Liu Kang ir Sub Zero dvikovos reginiu arba stebėti pikselių ančių šaudymą. Taigi, jūs čia esate vienas pirmųjų srautinių transliuotojų, o jūsų draugai ir klasės draugai yra žiūrovai.

Tobulėjant technologijoms ir atsiradus visuotinei prieigai prie spartaus interneto, atėjo laikas įspūdingiems žaidimams, kur grafikos ir pramogų kokybė priartėjo prie Holivudo veiksmo filmų. Žaidimų seansų vaizdo įrašai vis labiau panašėjo į filmų scenas ir užtvindė „YouTube“. Taip gimė judėjimas „leiskime žaidėjams“, iš kurio išaugo šiuolaikiniai streameriai. Žaiskime rusų kalbos „tėvas“ Ilja Maddisonas.

2012 metais atsirado galimybė transliuoti vaizdo transliaciją realiu laiku. Srautai tapo tokiais, kokius esame įpratę juos matyti. Šiandien transliuoti galite bet ką, tačiau žaidimų transliacijos tradiciškai pritraukia didžiausią auditoriją.

Paremti mūzą: kaip aukos veikia srautams

Kaip užsidirbti pinigų srautuose

Kiekvienas transliuotojas siekia savo tikslų, ar tai būtų bendravimas su žiūrovais, ar noras parodyti savo įgūdžius žaidime, tačiau juos visus sieja vienas dalykas – noras užsidirbti pinigų. Ir tai galite padaryti keliais būdais vienu metu. Pavyzdžiui, pažiūrėkime į populiariausią platformą – Twitch.

  • Integruota reklama. „Twitch“ talpina skelbimus srautuose, kuriuose yra daug žiūrovų. Čia viskas paprasta: kuo daugiau jūsų žiūrovų pamatys, tuo daugiau uždirbsite.
  • Mokama prieiga prie srauto. Prenumeratoriai nematys reklamos ir pokalbyje gaus jaustukų, tačiau nemaža dalis auditorijos bus prarasta.
  • Tiesioginė reklama sraute. Pasiekęs tam tikrą auditorijos slenkstį, streameris tampa įdomus reklamos užsakovams. Apie produktą galite kalbėti pačiame sraute arba įdėti nuorodą į jį po transliacija.
  • Partnerystės programos. Ji skiriasi nuo ankstesnės galimybės, nes nėra tiesioginio susitarimo. Jūs užsiregistruojate ir gaunate galimybę pritraukti žmonių per nukreipimo nuorodas.
  • Aukos. Žiūrovo auka transliuotojui. Šiandien tai yra labiausiai paplitęs būdas gauti pajamų iš srauto. Ir čia nėra jokių apribojimų: kiek žiūrovui patiks, tiek ir paaukos.

Paremti mūzą: kaip aukos veikia srautams

Žaidimų srautai atneša daugiausiai aukų. „LoL“, „Dota2“, „Hearthstone“, „Overwatch“, „Counter-Strike“ auditorija siekia milijonus vartotojų. Natūralu, kad jie mėgsta ne tik žaisti, bet ir stebėti, kaip žaidžia kiti. Mėgstamo žaidimo transliacija jiems yra galimybė ne tik atrasti naujų technikų, bet ir pabendrauti su bendraminčiais.


Žaidimų transliuotojai uždirba didžiausius mokesčius. Štai keletas viešai prieinamų statistinių duomenų:

  • Ninja – 5 100 000 USD per metus. Liūto dalis (4 000 000 USD) gaunama iš mokamų abonementų.
  • Drobulė – 3 100 000 USD per metus.
  • TimTheTatman – 2 700 000 USD per metus.

Rusijoje iki šiol didžiausia vienkartinės aukos suma yra 200 000 rublių. Tokių „riebių“ aukų iš karto gavo keli transliuotojai: Jurijus Chovanskis, Official_viking, AkTep, MJUTIX и Bullkin_TV. O žiūrovas pasirodė dosniausias, per dieną transliuotojams išsiuntęs 315 000 rublių. Be to, kiekvienas gali užsidirbti pinigų iš transliacijos, neatsižvelgiant į jo veiklos tipą ar kilmę. Pavyzdžiui, vienas iš labiausiai „kolekcionuojančių“ streamerių yra Mopsas Dėdė Šuo, buvęs kolonijos kalinys. Svarbiausia rasti savo auditoriją.

Įdomu tai, kad srautuose paklausus ne tik vaizdo, bet ir garso turinys. Pavyzdžiui, daugelis žmonių nebeįsivaizduoja savo vakaro be ASMR.


Prieš atsirandant specialioms aukų rinkimo paslaugoms, streameriai aukas rinkdavo tiesiai į kortelę ar elektroninę piniginę. Nereikia nė sakyti, kad tai buvo nepatogu dėl daugelio priežasčių? Pirma, tai atitraukia tiek transliuotojo, tiek žiūrovo dėmesį. Antra, su transliuotoju nebuvo jokio bendravimo: jis tiesiog kartą per valandą ateidavo ir pažiūrėdavo interneto banke esančius kvitus ir visiems padėkojo. Žinoma, tai negalėjo tęstis ilgai ir pradėjo atsirasti įrankiai, kurie siekė padaryti streamerio gyvenimą patogesnį. Dabar Vakaruose tai yra Streamlabs/Twitchalerts, Streamelements ir Tipeestream.

Tokios paslaugos pasirodymas Rusijoje taip pat netruko laukti. Prieš kelerius metus savamokslis programuotojas iš Omsko, vardu Sergejus Trifonovas, stebėjo užsienio transliacijas, ir jam patiko, kaip viskas paprasta ir patogu: pora paspaudimų – ir transliuotojas gavo pinigus. Užsienio tarnybos neturėjo mūsų mokėjimo sistemų lokalizavimo ir palaikymo. Tada Sergejus nusprendė parašyti savo tarnybą, pritaikytą Rusijai, ir tuo jis tapo Įspėjimai apie dovanojimą - yra pats populiariausias „RuNet“ įrankis.

Paremti mūzą: kaip aukos veikia srautams

Paslauga neturi visų „rankinio“ aukų rinkimo trūkumų ir prideda keletą patogių ir naudingų funkcijų, kartu derindama draugišką, patogią sąsają ir paprastą naudojimą:

  • Laiko taupymas ir patogumas. Garlaiviui tereikia po vaizdo įrašu įdėti aukojimo nuorodą, o žiūrinčiajam tereikia spustelėti. Nereikia kiekvieną kartą pereiti per sudėtingą leidimų sistemą. Paslauga palaiko visas įmanomas mokėjimo sistemas.
  • Momentinis lėšų įnešimas ir lengvas išėmimas. Visų vartotojų kvitai renkami vienoje vietoje ir automatiškai rodomi kartą per dieną.
  • Vizualizacija — svarbiausias interaktyvumo elementas sraute. Visos aukos rodomos sraute, sukeldamos stiprią šeimininko reakciją. Taip pat prie srauto galite pridėti balsavimo, žiniasklaidos peržiūros ir mokamų prenumeratorių rodymo.

Norėdami užsiregistruoti gauti įspėjimus apie donorystę, tiesiog prisijunkite naudodami savo socialinės žiniasklaidos paskyrą. Paslauga nėra elektroninė piniginė ir nesaugo pinigų ilgiau nei parą, todėl kiekvieną vakarą visos lėšos automatiškai išimamos ir siunčiamos vartotojui per jo pasirinktą mokėjimo sistemą.

Transliacijos metu galima rinkti aukas konkrečiam tikslui ir fiksuoti galutinę sumą (pavyzdžiui, įsigyti naują instrumentą ar įrenginį, atnaujinti kompiuterį – ko tik širdis geidžia). Reikalingos sumos progreso indikatorius bus matomas visiems dalyviams. Iš karto galima išsikelti kelis tikslus, tada žiūrovas pats nuspręs, kam paaukoti. Statistikos valdymo skydelyje galite analizuoti auditorijos aktyvumą vienu ar kitu srauto metu ir konfigūruoti valdiklių veikimą. Tai padės padaryti jūsų srautus dar efektyvesnius, taip pat įvertinti ir pašalinti trūkumus.

Vietoj išvados

Srautinės transliacijos segmentas kasmet auga, o kartu su tuo auga ir auditorijos susidomėjimas. Ir jei prieš kelerius metus dauguma transliuotojų buvo žaidimų transliuotojai, dabar dauguma jų pradėjo derinti žaidimų srautus su pokalbių arba IRL srautais. Tai leidžia žiūrovams giliau pasinerti į mėgstamo vedėjo gyvenimą ir pajusti tam tikrą priklausymo jausmą. Be to, pasaulinė praktika rodo, kad srautinis perdavimas juda link maksimalaus interaktyvumo, todėl poreikis sukurti vis daugiau srautinių transliuotojų įrankių išlieka nepakitęs.

Šaltinis: www.habr.com

Добавить комментарий