„Darksiders Genesis“ užbaigimas užtruks apie 15 valandų

Interviu Žurnalas „Escapist“. „Airship Syndicate“ įkūrėjas ir pagrindinis dizaineris Steve'as Madureira kalbėjo apie izometrinio veiksmo žaidimo „Darksiders Genesis“ trukmę ir struktūrą.

„Darksiders Genesis“ užbaigimas užtruks apie 15 valandų

Kūrėjo teigimu, „Genesis“ suskirstyta į 11 misijų, kuriose vartotojams teks kautis su 5 bosais. Užduotis galima pakartoti, norint gauti papildomų išteklių.

„Už smalsumą apdovanojame. Visur paslėpti objektai (paslaptys, galvosūkiai). Žaidimo struktūra paremta misijomis, todėl galite jas pakartoti, jei ką nors praleidote“, – paaiškino Madureira.

Kalbant apie trukmę, tai vidutiniškai bus mažiausiai 15 valandų. Iš pradžių „Darksiders Genesis“ buvo sukurtas taip, kad tarnautų 10 valandų, tačiau vystantis, projekto mastas išaugo.

Madureira pažymi, kad užbaigimo laikas priklausys nuo kiekvieno vartotojo sudėtingumo lygio ir žaidimo stiliaus: vieni norės perbėgti lygius kuo greičiau, o kiti nuspręs blaškytis tyrinėdami aplinką.

Atkurti vaizdo

„Genesis“ yra „diabloidas“ Darksiders visatoje. Žaidime yra du pagrindiniai veikėjai, tarp kurių galite persijungti pagal poreikį. Autoriai taip pat žada įgyvendinti bendradarbiavimo režimą.

„Darksiders Genesis“ bus išleistas gruodžio 5 d. asmeniniame kompiuteryje ir „Google Stadia“. Projektas pasieks PS4, Xbox One ir Nintendo Switch 2020 m. vasario mėn. Anksčiau kūrėjai paskelbė Sistemos reikalavimai žaidimai.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий