Ne klaida, o savybė: žaidėjai „World Of Warcraft Classic“ funkcijas supainiojo su klaidomis ir pradėjo skųstis

„World Of Warcraft“ labai pasikeitė nuo pirminio išleidimo 2004 m. Laikui bėgant projektas tobulėjo, o vartotojai priprato prie dabartinės jo būklės. Pranešimas apie originalią MMORPG versiją „World of Warcraft Classic“ sulaukė didelio dėmesio, o neseniai prasidėjo atviras beta versijos testavimas. Pasirodo, ne visi vartotojai buvo pasiruošę tokiam World of Warcraft. Daugelis ankstesnės versijos funkcijų buvo laikomos klaidomis, todėl vartotojai pradėjo skųstis kūrėjams.

Ne klaida, o savybė: žaidėjai „World Of Warcraft Classic“ funkcijas supainiojo su klaidomis ir pradėjo skųstis

„Blizzard Entertainment“ gavo daugybę pranešimų. Tačiau įmonės ryšių su bendruomene vadovas paskelbėkad būtent toks WoW buvo prieš daugiau nei dešimtmetį. Didžiausi priekaištai buvo tai, kad žemėlapyje nerodomi misijos tikslai, tašku pažymėtos įvykdytos misijos, priešą galima burti net pasukus kamerą į kitą pusę ir ant kalno. Žemo lygio užduotys nerodo klaustukų, monstrai atgimsta per lėtai ir pan.

Ne klaida, o savybė: žaidėjai „World Of Warcraft Classic“ funkcijas supainiojo su klaidomis ir pradėjo skųstis

Daug komentarų buvo apie žaidimo mechaniką. Pavyzdžiui, „Baimės“ efektas priverčia vartotojus judėti daug kartų greičiau, o kario sveikatos atkūrimo greitis veikia tinkamai. Tauren hitboxai yra žymiai didesni nei kitų rasių. „Blizzard“ teigė, kad dirbdami su „World Of Warcraft Classic“ autoriai grąžino daug „lustų“. Pavyzdžiui, nenuoseklus atliktų užduočių ir užduočių, kurioms reikia NPC dėmesio, rodymas. Šis aspektas erzina, bet tai buvo tokia klasika.

Priminimas: World Of Warcraft Classic bus paleistas rugpjūčio 27 d., kartu su dabartine pataisa 1.12.0 „Karo būgnai“.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий