Žlugusiame „Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai III“ būtų buvę galingieji Sitų lordai

Kai tik buvo baigtas darbas su Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, „Obsidian Entertainment“ buvo pasirengusi sukurti trečiąjį žaidimą pripažintoje RPG serijoje. Deja, taip neatsitiko. Scenarijaus autorius Chrisas Avellone'as kalbėjo apie tuo metu planus „Reboot Develop“ renginyje.

Žlugusiame „Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai III“ būtų buvę galingieji Sitų lordai

„Baigę kurti antrąjį žaidimą, mes bandėme atkurti savo gyvenimą“, – prisiminė Avellone. – Pradėjome dirbti su trečiosios dalies idėja, nes visada planavome trilogiją. Net kai dirbome prie antrojo žaidimo, mes numatėme, ką Darthas Revanas darė antrajame žaidime, ir jis ne visada tik negailestingai ir be proto susprogdino dalykus. Tiesą sakant, jis turėjo didesnį planą, buvo visokių manipuliacijų ir grasinimų“.

Niekada neišleistame „Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai III“ žaidėjas turėjo sekti Darthą Revaną ir stoti į mūšį su tikrai senovės Sitų lordais, kurie buvo daug baisesni už jau žinomus Darths. Šie tamsiosios pusės pasekėjai turėjo neįsivaizduojamą galią – jie valdė ne tik žvaigždžių sistemą, bet ir visą galaktiką. Tačiau žaidėjai galėjo pasigilinti į savo psichologiją, sužinoti apie savo asmenybę ir kilmę bei įgyti įžvalgos apie savo charakterį net tiesiog bendraudami su veikėjais.

„Taigi tose vietose, į kurias keliaujate, galite pamatyti, kaip jie paliko savo pėdsaką tame pasaulyje, žvaigždžių sistemoje ar kai kuriuose mėnulių spiečiuose. Matai, kaip tai baisu. Dalis šios aplinkos galėtų apie tai pasakyti. Tai būtų nuostabus, epinis būdas užbaigti trilogiją. Senoji Respublika yra kažkur ten. Mes tiesiog neturėjome galimybių to padaryti“, – sakė Chrisas.


Žlugusiame „Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai III“ būtų buvę galingieji Sitų lordai

Šie senovės Sitų lordai būtų labai paslaptingi asmenys, bet ne tokie slapti kaip Snoke naujuose filmuose. Avellone mano, kad pastarąjį sieja per daug paslapties, nors su piktadariais galima sukurti įdomių ir įvairių kilmės istorijų. Kalbant apie trečiąją „Žvaigždžių karų: Senosios Respublikos riteriai“ dalį, rašytojas nėra tikras, kodėl žaidimas niekada neįvyko, tačiau mano, kad tai gali būti dėl „LucasArts“ vidaus politikos.

„Manau, kad viena iš priežasčių – ir aš tik galvoju garsiai – yra ta, kad „LucasArts“ tuo metu turėjo vidinę komandą, kuri norėjo žaisti“, – sakė Avellone. – Akivaizdu, kad pirmenybė būtų teikiama jiems. Manau, kad tai buvo vienas iš veiksnių. Kitas veiksnys: manau, kad... BioWare kelis kartus bandė [užsiimti žaidimu]. Ji vis bandė stumti šią idėją, į kurią mes atsakėme: „Ei, mes žaidžiame trečią žaidimą“. Tačiau reikalas niekur nedingo“.

Galbūt nuo to laiko ir nebuvo daugiau vieno žaidėjo „Žvaigždžių karų“ vaidmenų žaidimų, tačiau dabar kuriamas „Titanfall“ serijos autorių veiksmo žaidimas „Star Wars Jedi: Fallen Order“, kuris bus parduodamas. Šių metų lapkričio 15 d PC, Xbox One ir PlayStation 4.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий