Pasak šaltinio poligonasGDC 2026 žaidimų kūrėjai išreiškė skirtingas nuomones apie dirbtinio intelekto bumo poveikį jų pramonei, tačiau ypatingas dėmesys buvo skiriamas atminties trūkumui. Tai ne tik atitolina naujų žaidimų konsolių išleidimą ir jas pabrangina, bet ir verčia kūrėjus apsvarstyti žaidimų optimizavimą pagal aparatinės įrangos išteklius.

Visų pirma, šaltinis paaiškina, kad žaidimų kūrėjai nesitiki, jog atminties trūkumas greitai išsispręs. Dabartinė situacija, jų teigimu, tęsis apie dvejus metus. Daugelis žaidimų kūrėjų dėl to nerimauja, nes tai reiškia, kad klientų žaidimų biudžetai sumažės dėl poreikio išleisti daugiau lėšų aparatinės įrangos atnaujinimui.
Žaidimų konsolių segmente naujų leidimų teks laukti ilgiau nei įprastai, aiškina „Polygon“. Nors „Sony“ planuoja išleisti siūlomą „PlayStation 6“ 2029 m., „Microsoft“ konkuruojanti „Xbox“ konsolė, kodiniu pavadinimu „Project Helix“, kūrėjams yra alfa versijos. pasirodys jau 2027 m.Tačiau yra svarbi išlyga: žaidimų kūrėjai tikisi, kad naujasis „Xbox“ kainuos mažiausiai 1000 USD. Tokiu atveju vartotojų bazė neišvengiamai sumažės, nes reikės atnaujinti žaidimų įrangą. Todėl žaidimų kūrėjai galės parduoti mažiau savo produktų kopijų.
GDC 2026 metu buvo išsakyta dar viena svarbi mintis: kūrėjai pripažįsta, kad laikas nustoti vaikytis žaidimų dėl efektų ir sutelkti dėmesį į RAM reikalavimų optimizavimą. Jau yra judėjimo šia linkme pavyzdžių. Praėjusį mėnesį „Lego Batman: Legacy of the Dark Knight“ kūrėjai peržiūrėjo savo sistemos reikalavimus, sumažindami rekomenduojamą RAM nuo 32 GB iki 16 GB. Kai kurie pramonės atstovai netgi sveikina šią tendenciją, nes mato nedidelę pažangą šiuolaikinių žaidimų vizualinių efektų srityje, tačiau mano, kad svarbu išplėsti savo auditoriją. Tam tikros platformos, tokios kaip „Nintendo“, ypač gaus naudos iš tokio optimizavimo, nes jų nešiojamosios konsolės galės paleisti daugiau naujų žaidimų.
Šaltinis:
Šaltinis: 3dnews.ru
