„Nintendo“ atskleidžia VR detales „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“.

„Nintendo“ pasakoja apie tai, kaip „Nintendo Labo: VR Set“ naudojamas veiksmo ir nuotykių žaidime The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

„Nintendo“ atskleidžia VR detales „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“.

Nintendo Labo VR Pack, skirtas Nintendo Switch, pristatomas šiandien, balandžio 19 d. „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ VR ausinių palaikymo atnaujinimas bus išleistas balandžio 26 d. Techninis žaidimo direktorius Takuhiro Dota paaiškino, kas yra nuostabus žaidime VR ir kaip jis gali sudominti net tuos, kurie jau praleido daugybę valandų „Breath of the Wild“ pasaulyje:

"Sveiki! Mano vardas Takuhiro Dota, aš esu „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ techninis direktorius.

Taigi, „Nintendo Labo“ VR rinkinį jau galima įsigyti parduotuvėje, o kartu su VR akiniais. Štai kodėl į „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ įtraukėme virtualią realybę.

 

Akinius įjungti paprasta. Atidarykite meniu, pasirinkite Sistema, tada Nustatymai. Skiltyje „VR Toy-Con Glasses“ pasirinkite „Naudoti“ ir tiesiog įkiškite „Nintendo Switch“ konsolę į akinius. Pažvelgę ​​į juos pamatysite vaizdingas Hyrule platybes!

„Nintendo“ atskleidžia VR detales „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“.

Herojaus ir fotoaparato valdikliai yra standartiniai, tačiau žaidimo pasaulį pamatysite kitu požiūriu. Be to, kamera seks ta kryptimi, į kurią žiūrite.

Žaidimo rodymo būdas gali būti pakeistas bet kuriuo metu. Rekomenduojame užsidėti VR akinius, jei radote vietą su nuostabiu vaizdu, mėgstamą įrangą ar mėgstamą personažą.

„Nintendo“ atskleidžia VR detales „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“.

Su šiuo atnaujinimu Hyrule įgis naują gyvenimą. Net patyrę žaidėjai norės grįžti į pažįstamą pasaulį ir ištirti 3D versiją. Tai suderinama su išsaugotais žaidimo duomenimis.

Idėja gimė per VR akinių demonstravimą Nintendo Labo. Buvau maloniai nustebintas kūrimo rezultatais ir iškart pradėjau mąstyti, ar į mūsų projektą būtų galima įtraukti virtualią realybę. Tuo metu turėjome daug idėjų: norėjome sukurti naujas gražias vietas ar į žaidimą įvesti įdomių priešininkų. Tačiau galiausiai kūrėjų komanda nusprendė, kad reikia pristatyti The Legend of Zelda: Breath of the Wild be siužeto pakeitimų, bet leisti žaidėjams pažvelgti į bet kurį Hyrule kampelį pro VR akinius.

„Nintendo“ atskleidžia VR detales „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“.

Žinoma, sunkumų sukėlė tai, kad „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ žaidžiama iš trečiojo asmens perspektyvos, iš viršaus stebint pagrindinį veikėją Link. Reikėjo derinti šią funkciją ir virtualios realybės ypatybes. Rezultatas skiriasi nuo žaidimų, įtrauktų į standartinį VR paketą, ir tikiuosi, kad įvertinsite mūsų pastangas.

Jei jums nepatinka, kad kamera seka kiekvieną jūsų judesį, žaidimo nustatymuose galima išjungti judesio valdiklius. Tikiu, kad ši funkcija sudomins vartotojus.

Viena iš „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ ypatybių yra kintama žaidimo eiga, leidžianti žaidėjams patiems rasti problemų sprendimus. Komanda dirba kartu kurdama taisykles, kurios leistų kiekvienam išnaudoti visas žaidimo galimybes. Kai „Nintendo Switch“ išleido „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“, be laisvės pasirinkti taisykles, dabar turite ir fizinę laisvę – nes galite žaisti bet kur! Dabar VR akiniai dar labiau išplės jūsų galimybes.

Skaitykite daugiau apie „Nintendo Labo: VR Set“ adresu oficiali svetainė. „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ buvo parduota 3 m. kovo 2017 d.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий