„Nintendo“ pašalino žaidimą iš „eShop“, kai sužinojo apie potencialiai pavojingą paslaptį

„Nintendo“ pašalino žaidimą iš „Nintendo eShop“ po to, kai buvo nustatyta, kad kūrėjas žaidime paslėpė kodo rengyklę, leidžiančią vartotojams rašyti pagrindines programas.

„Nintendo“ pašalino žaidimą iš „eShop“, kai sužinojo apie potencialiai pavojingą paslaptį

Tas žaidimas buvo „A Dark Room“. Jį neseniai „Nintendo Switch“ išleido Amiras Rajanas. Projektas buvo pašalintas iš „Nintendo eShop“ šį savaitgalį, kai kūrėjas atskleidė, kad vartotojai gali pasiekti kodo rengyklę. Norėdami tai padaryti, tereikia prijungti USB klaviatūrą prie konsolės ir paspausti „~“.

„Praėjusią savaitę „Nintendo Switch“ išleidau „A Dark Room“. Taip pat į žaidimą įdėjau Roby interpretatorių ir kodų rengyklę kaip velykinį kiaušinį. Šis Velykinis kiaušinis iš esmės kiekvieną vartotoją „Nintendo Switch“ paverčia rubino aparatu“, – sakė Amiras Rajanas.

Ištrynus žaidimą, Rajanas atsiprašė už savo sprendimą. „Labai apgailestauju, kad taip atsitiko“, – sakė Rajanas „Eurogamer“, kuris susisiekė su juo pakomentuoti. „Paprasta aplinka buvo klaidingai supainiota su didele skyle. Žinoma, bendruomenė, kuri naudojasi tokiais dalykais, yra [kaltinama], kad pastūmėjo [situaciją] į tokią plėtrą. Iš dalies esu kaltas dėl savo sensacingų socialinių tinklų įrašų.


„Nintendo“ pašalino žaidimą iš „eShop“, kai sužinojo apie potencialiai pavojingą paslaptį

„A Dark Room“ leidėjas „Circle Entertainment“ apie paslaptį nežinojo. Ji bando taisyti situaciją. „Mes bendraujame su „Nintendo“, kad paaiškintume tolesnius veiksmus ir atitinkamai spręsime šį klausimą; jie apgailestauja dėl susiklosčiusių aplinkybių ir atsiprašome dėl šios problemos“, – sakė „Circle Entertainment“. „Mes visada sunkiai dirbome, kad atidžiai sektume Nintendo procesus ir sąlygas per visą savo žaidimų publikavimo DSiWare, 3DS eShop, Wii U eShop ir Nintendo Switch eShop istoriją ir apgailestaujame dėl šio žaidimo problemos.

Pagrindinis susirūpinimas buvo tas, kad kodo redaktorius gali nulaužti „Nintendo Switch“. Tačiau Rajanas tvirtina, kad žmonės iš nieko padarė didelį reikalą. „Jūs net negalite sukurti įvaizdžio su tuo prakeiktu dalyku“, - sakė jis. „Niekada nenorėjau, kad „Circle“ susidurtų su šia [problema]. Paskutinės trys dienos buvo blogiausios mano gyvenime“.

Nebuvo jokių oficialių pareiškimų iš pačios Nintendo.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий