Teksaso studija Bluepoint Games, kuri sukūrė
Kūrėjai tikisi, kad jų naujasis žaidimas taps visos naujos kartos konsolių vaizdiniu standartu. Jame dirba daugiau nei 90 žmonių.
„2006 m. įkurta „Bluepoint Games“, kurioje šiuo metu dirba daugiau nei 90 žmonių, užsitarnavo aukščiausios kokybės perdirbimo ir perdirbimo pramonės reputaciją. Bet mums to neužtenka. Naujausias projektas yra didžiausias mūsų istorijoje. Norime nustatyti vizualinę juostą naujos kartos žaidimų sistemoms.
„Mūsų įkūrėjai priklausė Metroid Prime programavimo komandai ir turi daugiau nei 20 metų patirtį žaidimų pramonėje. Likę darbuotojai su įvairiais žaidimais dirba daugiau nei dešimt metų. Kai kursime naują žaidimą, tikimės, kad jis taps pramonės etalonu tiek žaidimo, tiek grafikos požiūriu ir padės mūsų studijai toliau augti.
Gruodžio mėnesio interviu „SegmentNext“ „Bluepoint Games“ generalinis direktorius Marco Thrush
Jei naujasis žaidimas technine prasme iš tikrųjų pralenks „Shadow of the Colossus“ perdarymą „PlayStation 4“, „Bluepoint Games“ tikrai pasieks savo nekuklų tikslą. Perdarytas nuotykių žaidimas iš Team ICO nuo 2005 m. buvo žurnalistų vadinamas vienu geriausių visų laikų perdirbinių. „Bluepoint Games sugebėjo kažkaip panaudoti atnaujintą variklį ir tuo pačiu subtiliai perkelti originalaus „Shadow of the Colossus“ pojūčius į perdirbinį“, – rašoma mūsų svetainėje.
Anksčiau studija yra išleidusi keletą remasterų kolekcijų: „The Ico & Shadow of the Colossus Collection“,
Šaltinis: 3dnews.ru