Naujos „Wine 4.17“, „Wine Staging 4.17“, „Proton 4.11-6“ ir „D9VK 0.21“ versijos

Galima eksperimentinis atviro Win32 API diegimo leidimas - Vynas 4.17. Nuo versijos išleidimo 4.16 Buvo uždaryta 14 pranešimų apie klaidas ir atlikti 274 pakeitimai.

Svarbiausi pakeitimai:

  • Движок Mono обновлён до версии 4.9.3;
  • В d3dx9 добавлена поддержка сжатых текстур в формате DXTn (перенесено из Wine Staging);
  • Предложена начальная версия runtime-библиотеки Windows Script (msscript);
  • В ntdll добавлена обработка вызовов APC до запуска процесса;
  • В wined3d добавлена поддержка GPU AMD VEGA12;
  • Реализована поддержка обработки уведомлений о смене устройств через API XRandR;
  • Добавлена поддержка генерации ключей RSA;
  • Для архитектуры ARM64 реализована поддержка бесшовных прокси (stubless proxies) для интерфейсов объектов;
  • Pranešimai apie klaidas, susijusias su žaidimų ir programų veikimu, uždaromi.
    Vampire the Masquerade, AppCAD, Civilization 4, Shed installer, Royal Quest, iCloud.

Tuo pačiu metu pateiktas projekto leidimas Vyno paruošimas 4.17, в рамках которого формируются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока не пригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 855 дополнительных патчей. В новом выпуске осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 4.17. Добавлена поддержка ввода в raw-режиме (Raw Input в user32), что позволило избавиться от проблем в играх на базе движка Source, а также Overwatch и Star Citizen. Включены исправления, устраняющие крахи в играх
Empire Earth, Trinklet Supreme и Silent Hill 4: The Room. Добавлена заглушка dsdmo.dll для эффектов DirectSound.

Vožtuvų įmonė опубликовала naujas projekto leidimas Protonas 4.11-6, kuris yra pagrįstas „Wine“ projekto plėtra ir skirtas užtikrinti žaidimų programų, sukurtų „Windows“ ir pateiktų „Steam“ kataloge „Linux“, paleidimą. Projektų plėtra skleisti pagal BSD licenciją. „Proton“ leidžia tiesiogiai paleisti „Windows“ žaidimų programas „Steam Linux“ kliente. Į paketą įtrauktas „DirectX 9“ diegimas (pagrįstas D9VK), „DirectX 10/11“ (pagal DXVK) ir „DirectX 12“ (pagal vkd3d), veikianti per „DirectX“ skambučių vertimą į „Vulkan“ API, suteikia patobulintą žaidimų valdiklių palaikymą ir galimybę naudoti viso ekrano režimą, neatsižvelgiant į žaidimuose palaikomą ekrano skiriamąją gebą.

В новой версии Proton прослойка DXVK (реализация DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan) обновлена до ветки 1.4, kur
программный интерфейс Direct3D 11 обновлён до версии 11.4, а DXGI до версии 1.5. Тем временем, разработчики DXVK опубликовали корректирующее обновление DXVK 1.4.1, в котором устранили проблемы, приводящие к крахам в коде D3D10, и улучшили поддержку игр «Batman: Arkham City», «Hitman 2» и «Ni no Kuni Remastered».

Дополнительно можно отметить новый значительный выпуск проекта D9VK 0.21, в рамках которого развивается реализация Direct3D 9, работающая через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. Проект основан на кодовой базе проекта DXVK, которая была расширена поддержкой Direct3D 9. По сравнению с реализацией Direct3D 9 на базе WineD3D, D9VK позволяет добиться более высокой производительности, так трансляция Direct3D 9 через OpenGL работает медленнее трансляции через Vulkan.

В nauja versija добавлены новые вызовы Direct3D 9
D3DBLEND_BOTHSRCALPHA и D3DBLEND_BOTHINVSRCALPHA, реализована система блокировок для изображений MSAA и карт глубины, добавлена поддержка форматов YUV2 и YUVY, добавлен расширенный набор констант при включении программной обработки вершинных шейдеров, проведена оптимизация производительности, для DXSO реализованы вызовы TexM3x3Spec и
TexM3x3VSpec, исправлено 27 ошибок.

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий