NVIDIA taupo galimybę naudoti mikroschemas geresniems laikams

Jei tikite NVIDIA vyriausiojo mokslinio patarėjo Billo Dally teiginiais interviu šaltiniui Puslaidininkių inžinerija, bendrovė prieš šešerius metus sukūrė kelių branduolių procesoriaus su kelių lustų išdėstymu kūrimo technologiją, tačiau vis dar nepasirengusi jos naudoti masinėje gamyboje. Kita vertus, prieš keletą metų bendrovė HBM tipo atminties lustus pradėjo dėti arti GPU, todėl jos negalima kaltinti visiškai ignoruojant „lustų madą“.

Iki šiol buvo teigiama, kad prototipas NVIDIA reikėjo 36 branduolių procesoriaus su RISC-V architektūra, kad galėtų išbandyti skaičiavimo greitintuvų našumo didinimo metodus, taip pat pasiruošti naujų pakavimo sprendimų diegimui. Visos šios patirties, pasak NVIDIA atstovų, įmonei gali prireikti tuo metu, kai bus ekonomiškai įmanoma sukurti GPU iš atskirų „lustų“. Toks momentas dar neatėjo, o NVIDIA net nesiima prognozuoti, kada tai įvyks.

NVIDIA taupo galimybę naudoti mikroschemas geresniems laikams

Billas Dally taip pat pažymėjo, kad pasikliauti litografija siekiant padidinti procesoriaus našumą jau seniai nebuvo prasmės. Tarp dviejų gretimų techninio proceso etapų tranzistorių našumo padidėjimas geriausiu atveju matuojamas 20%, o architektūrinės ir programinės naujovės gali kelis kartus padidinti grafikos procesorių našumą. Šia prasme architektūra dominuoja litografijoje NVIDIA požiūriu.

Šią poziciją savo pareiškimuose ne kartą patvirtino NVIDIA įkūrėjas Jensenas Huangas. Iki šiol jis visomis išgalėmis įrodinėjo monolitinių kristalų kūrimo metodo progresyvumą, niekinamai kalbėjo apie konkurentus, besivaikančius naujų technologinių procesų, net juokais lygino „čipletus“ su priebalsine kramtomoji guma („chiclets“), aiškindamas, kad jam patinka tik naujausia šio termino interpretacija. Tačiau NVIDIA specialistų pareiškimai arčiau produkto kūrimo leidžia manyti, kad įmonė ilgainiui pereis prie kelių lustų išdėstymo. Pavyzdžiui, „Intel“ neslėpė savo ketinimų sukurti 7 nm GPU daugialypį „Foveros“ išdėstymą. Kurdama centrinius procesorius AMD aktyviai naudoja „čipletus“, tačiau grafikos segmente iki šiol apsiribojo HBM2 tipo atminties „dalinimu“.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий