NVIDIA keičia prioritetus: nuo žaidimų GPU iki duomenų centrų

Šią savaitę NVIDIA paskelbė, kad už 6,9 mlrd. USD įsigijo „Mellanox“, pagrindinį duomenų centrų ir didelio našumo skaičiavimo (HPC) sistemų ryšio įrangos gamintoją. Ir toks netipiškas GPU kūrėjo įsigijimas, dėl kurio NVIDIA netgi nusprendė pranokti „Intel“, visai neatsitiktinis. Kaip sandorį komentavo NVIDIA generalinis direktorius Jen-Hsun Huang, Mellanox įsigijimas buvo labai svarbi investicija įmonei, nes kalbame apie globalų strategijos pasikeitimą.

NVIDIA keičia prioritetus: nuo žaidimų GPU iki duomenų centrų

Ne paslaptis, kad NVIDIA jau seniai stengiasi padidinti savo pajamas, kurias gauna iš superkompiuterių ir duomenų centrų įrangos pardavimo. GPU taikomųjų programų ne žaidimų kompiuteriuose kasdien daugėja, o Mellanox intelektinė nuosavybė turėtų padėti NVIDIA kurti savo didelių duomenų sprendimus. Tai, kad NVIDIA buvo pasiruošusi išleisti didžiulę sumą komunikacijos bendrovei įsigyti, puikiai atspindi šiai sričiai skiriamą dėmesį. Be to, žaidėjai nebeturėtų turėti iliuzijų: tenkinti savo NVIDIA interesus nustoja būti pagrindinis tikslas.

Jensenas Huangas apie tai kalbėjo tiesiogiai savo interviu su HPC Wire, kuris įvyko po pranešimo apie Mellanox pirkimą. „Duomenų centrai yra svarbiausi kompiuteriai šiandien ir ateityje. Darbo krūviai ir toliau kinta dėl dirbtinio intelekto, mašininio mokymosi ir didelių duomenų analizės, todėl būsimi duomenų centrai bus kuriami kaip milžiniški, galingi kompiuteriai. Mes buvome GPU įmonė, tada tapome GPU platformos gamintoju. Dabar tapome skaičiavimo įmone, kuri pradėjo nuo lustų ir plečiasi į duomenų centrą.

Prisiminkime, kad „Mellanox“ yra Izraelio įmonė, turinti pažangias duomenų centrų ir didelio našumo sistemų mazgų sujungimo technologijas. Visų pirma, Mellanox tinklo sprendimai dabar naudojami DGX-2 – superkompiuterių sistemoje, pagrįstoje NVIDIA siūlomomis Volta GPU, skirta gilaus mokymosi ir duomenų analizės problemoms spręsti.

„Manome, kad ateities duomenų centruose kompiuterija neprasidės ir nesibaigs serveriuose. Skaičiavimas apims tinklą. Ilgainiui manau, kad turime galimybę sukurti duomenų centrų skaičiavimo architektūras“, – aiškina NVIDIA generalinis direktorius, įsigijęs „Mellanox“. Iš tiesų, NVIDIA dabar turi reikiamas technologijas, kad būtų galima sukurti visapusiškus didelio našumo sprendimus, apimančius ir GPU matricas, ir priekines jungtis.

NVIDIA keičia prioritetus: nuo žaidimų GPU iki duomenų centrų

Kol kas NVIDIA ir toliau išlaiko stiprią priklausomybę nuo žaidimų grafikos rinkos. Nepaisant visų įdėtų pastangų, žaidėjai vis tiek atneša didžiąją dalį įmonės pajamų. Taigi, praėjusių metų ketvirtąjį ketvirtį NVIDIA iš žaidimų įrangos pardavimo uždirbo 954 mln.$, o iš sprendimų duomenų centrams bendrovė uždirbo mažiau - 679 mln.. Tačiau kompiuterinių sistemų pardavimai išaugo 12 proc. žaidimų vaizdo plokštės sumažėjo 45%. Ir tai nekelia abejonių, kad ateityje NVIDIA pirmiausia pasikliaus duomenų centrais ir didelio našumo kompiuteriais.


Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий