NVIDIA samdo žmones studijai, kuri iš naujo išleis klasikinius kompiuterius su spindulių sekimo funkcija

Atrodo, kad Quake 2 RTX nebus vienintelis pakartotinis leidimas, kuriame NVIDIA pridės realaus laiko spindulių sekimo efektus. Remiantis darbo sąrašu, bendrovė samdo studiją, kuri specializuojasi pridedant RTX efektus prie kitų klasikinių kompiuterinių žaidimų pakartotinio išleidimo.

NVIDIA samdo žmones studijai, kuri iš naujo išleis klasikinius kompiuterius su spindulių sekimo funkcija

Kaip matyti iš aprašymo laisvą darbo vietą pastebėjo žurnalistaiNVIDIA pradėjo daug žadančią naują žaidimo pakartotinio išleidimo programą: „Perimame keletą geriausių pastarųjų dešimtmečių pavadinimų ir įtraukiame juos į spindulių sekimo erą. Tokiu būdu suteiksime jiems naujausių vaizdų ir išlaikysime žaidimo eigą, dėl kurios žaidimai buvo puikūs. „NVIDIA Lightspeed Studios“ komanda susiduria su iššūkiu pradėti nuo projekto, kurį žinote ir mėgstate, bet čia negalime į tai įsitraukti.

Pažymėtina, kad NVIDIA šią laisvą darbo vietą sukūrė prieš 17 dienų. Kitaip tariant, po Quake 2 RTX išleidimo. Taigi po žodžiais „projektas, kurį žinome ir mylime“, „Quake 2“ nėra paslėptas.

NVIDIA samdo žmones studijai, kuri iš naujo išleis klasikinius kompiuterius su spindulių sekimo funkcija

Du senesni žaidimai, kuriems iš tiesų gali būti naudingi spindulių sekimo efektai, yra „Unreal“ ir „Doom 3“. Anksčiau „Doom 3“ buvo pažangiausias su tikroviškais šešėliais ir visiškai dinamišku apšvietimu, todėl su RTX jis galėtų būti dar geresnis. Kita vertus, „Unreal“ buvo vienas pirmųjų žaidimų, kurie rimtai pakėlė pirmojo asmens šaudyklės grafikos kartelę, be to, būtų įdomu jame pamatyti spindulių sekimu pagrįstą apšvietimą.

Deja, nėra daugiau informacijos apie būsimus klasikinių kompiuterinių žaidimų, kurie gaus spindulių sekimą, išleidimą. Tikėkimės, kad NVIDIA netrukus atskleis daugiau informacijos apie kitą RTX palaikantį remasterį.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий