„Apex Legends“ atnaujinimas padaro du silpniausius herojus kietesnius

Auditorija „Apex Legends“ gana greitai suskirstė šio karališkojo mūšio herojus į naudingus ir nenaudingus, o Gibraltaras ir Kaustikas priklauso antrajai kategorijai. Ir tai ne apie jų sugebėjimus, o apie jų dydį, palyginti su kitais personažais. Abu naikintuvai yra daug didesni už kitus, todėl juos daug lengviau šaudyti. Išleistas šiandien pleistras xnumx ištaisė šį trūkumą žanrui labai neįprastu būdu.

„Apex Legends“ atnaujinimas padaro du silpniausius herojus kietesnius

Tiek Gibraltaras, tiek Caustic įgijo pasyvų gebėjimą Fortified, kuris sumažins jų patiriamą žalą 10%. Per ateinančias dvi savaites kūrėjai planuoja atidžiai stebėti rezultatus ir „aktyviai modifikuoti“ galimybes, jei dešimties procentų nepakanka. Be to, „Caustic“ spąstų žala buvo padidinta (nuo 1 iki 4), o Gibraltaro skydas tapo 50% stipresnis.

Taip pat buvo pertvarkyta ginklų pusiausvyra. Kaip žinote, snaiperių mūšiai „Apex Legends“ yra reti, nes šautuvai nėra labai patogūs naudoti, o jų žala yra maža. Dėl to „Respawn“ padidino „G7 Scout“, „Triple Effect“ ir „Longbow“ kūno smūgio žalą, taip pat sumažino kryžminį siūbavimą. Be to, Longbow dabar šaudo šiek tiek greičiau ir turi dar 1 šovinį.

„Apex Legends“ atnaujinimas padaro du silpniausius herojus kietesnius

Chaoso klipas taip pat padidėjo – nuo ​​25 iki 32 raundų. „Wingman“ žala sumažėjo nuo 6 iki 4, o „Spitfire“ – dviem vienetais. Galiausiai paskutinis pleistro pakeitimas susijęs su laivo greičiu, iš kurio dalyviai iškrenta rungtynių pradžioje – nuo ​​šiol jis skrenda 50% greičiau.

Taip pat yra gerų naujienų „Battle Pass“ savininkams. Nuo šiandien iki ketvirtadienio vakaro yra galimybė užsidirbti du pilnus lygius – tereikia vieną kartą per dieną pasiekti penkis geriausius būrius. Ateityje „Respawn“ žada pridėti daugiau būdų uždirbti lygius, kad žaidėjams nereikėtų sunkiai dirbti, kad gautų visus apdovanojimus.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий