Balandžio viduryje „Bloober Team“ studija
Žurnalistai projekto vadovo teiravosi, kiek bus ilgesnė pakartotinio išleidimo trukmė, palyginti su originaliu. Jis atsakė: „Nauji elementai yra susipynę su likusia žaidimo dalimi, todėl sunku pateikti tikslų skaičių. Tačiau vidutinis tranzito laikas turėtų būti 20% ilgesnis. Žinoma, turime atsižvelgti į tai, kad viskas priklauso nuo individualaus vartotojo stiliaus.
Pokalbio metu Shimon Erdmansky taip pat paminėjo techninius patobulinimus, kurie bus įdiegti Observer: System Redux. Tai apima greitesnį įkėlimo laiką, patobulintas tekstūras, simbolių modelius ir animacijas, naujus vaizdo efektus ir spindulių sekimo palaikymą. Apie skiriamąją gebą ir kadrų dažnį vadovas nieko konkretaus nepasakė, nes komanda ir toliau dirba ties šiais aspektais.
Pasak Shimono Erdmansky, „Observer: System Redux“ kuriama atsižvelgiant į PS5 ir „Xbox Series X“, tačiau „Bloober Team“ vis dar galvoja apie projekto išleidimą asmeniniame kompiuteryje ir „Nintendo Switch“. Žaidimo išleidimo data kol kas neatskleidžiama.
Šaltinis: 3dnews.ru