Internetinė strategija SIGNAL papasakos mokslininkams Trečiojo pasaulinio karo protrūkio scenarijus

Armijos iš viso pasaulio reguliariai rengia karo žaidimus, prie apskritųjų stalų aptardamos ginkluotų konfliktų atsiradimo ir vystymosi galimybes. Prievartos atakos ir prevencinių smūgių scenarijus bei galimas pasekmes reikia patikrinti iš anksto. Tačiau dalyvaujančių žmonių grupė visada yra ribota, kaip ir gaunamų duomenų rinkiniai, kad būtų galima nedelsiant reaguoti. Socialiniams mokslininkams, tiriantiems karinių konfliktų vystymosi mechanizmus priimant tam tikrų žmonių grupių sprendimus, būtų pageidautina surinkti kuo daugiau informacijos apie reakciją į įvairius įvykius ir pasirengimo paspausti tą labai garsųjį. „raudonas mygtukas“, skirtas paleisti raketas su branduolinėmis galvutėmis.

Internetinė strategija SIGNAL papasakos mokslininkams Trečiojo pasaulinio karo protrūkio scenarijus

Netrukus mokslininkai turės galimybę surinkti plačią duomenų bazę apie žmonių, atsakingų už karinių konfliktų vystymąsi, elgesį. Tai bus daroma naudojant specialiai sukurtą internetinę strategiją SIGNALAS. Lėšos plėtrai buvo gautos kaip dotacija iš Carnegie Corporation. Pinigai skiriami Kalifornijos Berklio universiteto (UC Berkeley) mokslininkams. taip pat viduje juodraštį Dalyvaus mokslininkai iš tokių Amerikos tyrimų centrų kaip Sandia National Laboratories ir Lawrence Livermore National Laboratory. E. Lawrence.

Tyrimas turėtų atskleisti žmonių reakciją į daugybę atsitiktinių indėlių, tiek ekonominių, tiek karinių, įskaitant tarpvalstybinius santykius, išteklių kaupimą ir disponavimą turimomis lėšomis bei pajėgomis. Tuo pačiu metu mokslininkams įdomu sužinoti, kaip ir ką tiksliai naudos žaidėjai iš esamo karinio arsenalo? Kaip lengvai ir kaip dažnai žaidėjai naudos branduolinius ginklus? Strateginiuose žaidimuose tai nėra neįprasta, tačiau pirmą kartą sprendžiant smūgių su tokiu didžiuliu ginklu klausimą bus taikomas mokslinis požiūris, renkant didelę informaciją.

Beje, žaidimas neapsiribos vien branduolinių ginklų naudojimo klausimo studijavimu. Projektas turės galimybę naudoti įprastinius ginklus ir kibernetines atakas. Ateityje, siekiant ištirti naujus elgesio modelius renkantis dabartinį priešo poveikio metodą, į žaidimą planuojama įdiegti dronus, lazerius, AI ir kt.

Internetinė strategija SIGNAL papasakos mokslininkams Trečiojo pasaulinio karo protrūkio scenarijus

Žaidimas SIGNALAS oficialiai pristatytas gegužės 7 d. Prieiga prie jos bus atidaryta gegužės 15 d., tačiau trečiadieniais ir ketvirtadieniais žaidimo laikas bus ribojamas iki kelių valandų. Vėliau prieiga gali būti išplėsta. Duomenys apie žaidėjų elgesį bus renkami iki vasaros pabaigos, po to mokslininkai atliks analizę ir padarys pirmąsias išvadas. SIGNALAS primena klasikinius stalo žaidimus, kur žaidėjas gali vadovauti vienai iš trijų hipotetinių galių kaupti išteklius ir plėstis. Remdamiesi surinkta statistika apie žaidėjų elgesį prieškario ir karo sąlygomis bei pasirinktais karinių konfliktų vedimo metodais, mokslininkai tikisi pateikti aktualias rekomendacijas politikams ir atsakingiems už pasaulinę politiką.


Добавить комментарий