Orbiter kosminio skrydžio treniruoklio kodas atidarytas

„Orbiter Space Flight Simulator“ projektas buvo atviro kodo ir siūlo tikrovišką kosminių skrydžių treniruoklį, atitinkantį Niutono mechanikos dėsnius. Kodo atidarymo motyvas – siekis suteikti bendruomenei galimybę tęsti projekto plėtrą, autoriui keletą metų negalėjus vystytis dėl asmeninių priežasčių. Projekto kodas parašytas C++ kalba su Lua scenarijais ir paskelbtas pagal MIT licenciją. Dabartinėje formoje palaikoma tik „Windows“ platforma, o kompiliavimui reikalinga „Microsoft Visual Studio“. Paskelbtas šaltinio kodas atitinka „2016 m. leidimą“ su papildomais pataisymais.

Programa siūlo tiek istorinių, tiek šiuolaikinių erdvėlaivių modelius, taip pat hipotetiškai įmanomus ir fantastiškus erdvėlaivius. Pagrindinis skirtumas tarp „Orbiter“ ir kompiuterinių žaidimų yra tas, kad projektas nesiūlo atlikti jokių misijų, o suteikia galimybę imituoti tikrą skrydį, apimantį tokių užduočių kaip įvažiavimo į orbitą skaičiavimas, prijungimas prie kitų transporto priemonių ir planavimas. skrydžio trajektorija į kitas planetas. Modeliuojant naudojamas gana detalus Saulės sistemos modelis.

Orbiter kosminio skrydžio treniruoklio kodas atidarytas
Orbiter kosminio skrydžio treniruoklio kodas atidarytas
Orbiter kosminio skrydžio treniruoklio kodas atidarytas


Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий