Kompiuteris tampa pelningiausia Ubisoft platforma, pranokstančia PS4

Ubisoft neseniai paskelbė savo finansinę ataskaitą už pirmąjį 2019/20 finansinių metų ketvirtį. Remiantis šiais duomenimis, kompiuteris aplenkė PlayStation 4 ir tapo pelningiausia prancūzų leidėjo platforma. 2019 m. birželio mėn. pasibaigusį ketvirtį kompiuteriai sudarė 34 % Ubisoft „grynųjų užsakymų“ (produkto ar paslaugos pardavimo vieneto). Prieš metus šis skaičius buvo 24%.

Palyginimui, „PlayStation 4“ yra antroje vietoje su 31% grynųjų užsakymų, „Xbox One“ yra trečia su 18%, o „Switch“ yra ketvirta su 5%. Pajamos iš kompiuterių išaugo dėl Anno 1800 pristatymo ir UPlay programos sėkmės, kuri konkuruoja su Steam tiesioginio pardavimo, DRM, atnaujinimų ir žaidėjų socialinės žiniasklaidos srityse.

Kompiuteris tampa pelningiausia Ubisoft platforma, pranokstančia PS4

„34 % nulėmė Anno, kuris yra išskirtinis asmeniniams kompiuteriams, tačiau net ir be to, mes pasiekėme labai gerus rezultatus asmeniniame kompiuteryje“, – sakė „Ubisoft“ generalinis direktorius Yvesas Guillemotas. Anno 1800 platinamas per UPlay ir Epic Games Store. Šiais metais „Ubisoft“ išleis du šio miesto kūrimo simuliatoriaus papildymus.

Bendrovė per ketvirtį uždirbo 363,4 mln. eurų (IFRS15 standartas), tai yra 9,2% mažiau nei prieš metus. Tarp minėtų sėkmių galima paminėti staigų žaidėjų įsitraukimo padidėjimą Assassin's Creed Odyssey per tris mėnesius; Skyrius 2 kaip didžiausias pramonės hitas nuo metų pradžios; Rainbow Six apgultis, vienas iš dešimties geriausiai parduodamų žaidimų per pastaruosius 5 metus, o žaidėjų įsitraukimas ir toliau auga.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий