Platinum Games vadovas Atsushi Inaba interviu su Video Games Chronicles kalbėjo apie tai, ką studija veikia dabar.
„Platinum Games“ yra įpusėjus nepaskelbtam projektui, kurio „niekada anksčiau nedarė“. Inaba pridūrė: „Žinau, kad daugelis žmonių tai sako, bet žaidimas, prie kurio dirbame, tikrai nepanašus į nieką kitą. Net mūsų įvairialypė žaidimų veteranų kūrėjų istorija yra kažkas, ko dar niekada nebuvo sukurta. Taigi, žiūrint iš žaidimo dizaino perspektyvos, šiuo metu esame labai sužavėti.
„Bayonetta 3“ kūrimas taip pat skiriasi nuo kūrimo proceso
„2019-ieji mums bus nepaprastai svarbūs metai“, – sakė Inaba. — Nekalbant apie konkretų žaidimų skaičių, kuriuos galime paskelbti arba neskelbti, galiu pasakyti, kad tai bus naujų didelių požiūrių, naujų iššūkių ir naujų metodų metai. Iš esmės kuriame naują pamatą, kuris ateinančiais metais duos dividendų. Nauji iššūkiai mums bus labai svarbūs“. Nauji „Platinum Games“ metodai apima išorinio leidėjų finansavimo panaikinimą, taip pat žaidimų dizaino struktūros tyrimą. Studija ir toliau siekia nepriklausomybės, galiausiai turėdama savo intelektinę nuosavybę ir pati priimdama sprendimus dėl ateities.
Platinum Games dirbo su trečiųjų šalių partneriais kurdami projektus, skirtus įvairiai intelektinei nuosavybei, kurios jai nepriklauso, pvz., Bayonetta,
Artimiausias Platinum Games žaidimas yra