Tinklaraštininkai dažnai smagiai žaidžia žaidimus naudodami keistus valdiklius. Pavyzdžiui, į
Įrenginį išleido „Capcom“ veiksmo žaidimui „Onimusha“, išleistam dar 2001 m. Tinklaraštininkui pavyko gauti šį valdiklį ir atitinkamai jį modifikuoti. Kaip parodyta žemiau esančiame vaizdo įraše, autorius įsitikino, kad katana valdiklio siūbavimas buvo atsakingas už smūgio klavišo paspaudimą. Kameros valdymas ir pagrindinio veikėjo judesiai priskiriami lazdoms, esančioms ant plastikinio ginklo rankenos. Tačiau su kitomis komandomis kilo sunkumų, nes kitų įrenginio klavišų vieta negali būti vadinama patogia. Ypač žaidėjui buvo nepatogu atakuoti ir keisti pozicijas.
„Ghost of Tsushima“ buvo išleistas 17 m. liepos 2020 d. išskirtinai „PlayStation 4“.
Šaltinis:
Šaltinis: 3dnews.ru