„World of Warcraft“ gerbėjas „Stormwind“ atkūrė „Unreal Engine 4“.

„World of Warcraft“ gerbėjas, slapyvardžiu Danielis L, atkūrė Stormwind miestą naudodamas „Unreal Engine 4“. Jis savo „YouTube“ kanale paskelbė vaizdo įrašą, kuriame demonstruojama atnaujinta vieta.

„World of Warcraft“ gerbėjas „Stormwind“ atkūrė „Unreal Engine 4“.

Naudojant UE4, žaidimas buvo vizualiai realistiškesnis nei „Blizzard“ versija. Pastatų ir kitų aplinkinių objektų faktūros gavo daug daugiau grafinių detalių. Be to, entuziastas išleido vaizdo įrašą apie Stormwind kūrimo procesą.

Tai ne pirmas kartas, kai Danielis L dirba kurdamas WoW vietas naudojant Unreal Engine. Anksčiau jis išleido panašius vaizdo įrašus Elwynn Forest, Durotar ir kitose vietose.

Naktį iš rugpjūčio 26 į 27 d. Blizzard paleido World of Warcraft Classic serverius. Žaidimas akimirksniu tapo „Twitch“ srautinio perdavimo platformos lyderiu. Pirmąją dieną projektą stebėjo daugiau nei 1,2 mln.  



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий