Vyno projektas išleido Vkd3d 1.4 su Direct3D 12 įgyvendinimu

„Wine“ projektas paskelbė vkd3d 1.4 paketo su „Direct3D 12“ diegimu, kuris veikia per „Vulkan“ grafikos API transliavimo skambučius, leidimą. Paketą sudaro libvkd3d bibliotekos su Direct3D 12 įgyvendinimu, libvkd3d-shader su Shader modelių 4 ir 5 vertėju ir libvkd3d-utils su funkcijomis, palengvinančiomis Direct3D 12 programų perkėlimą, taip pat demonstracinių pavyzdžių rinkinys, įskaitant prievadą. glxgears į Direct3D 12. Projekto kodas platinamas pagal LGPLv2.1 licenciją.

Libvkd3d biblioteka palaiko daugumą „Direct3D 12“ funkcijų, įskaitant grafiką ir skaičiavimo priemones, eiles ir komandų sąrašus, rankenas ir krūvos rankenas, šakninius parašus, netvarkingą prieigą, pavyzdžius, komandų parašus, šaknies konstantas, netiesioginį atvaizdavimą, išvalymo metodus *( ) ir Kopijuoti* ().

„Libvkd3d-shader“ yra įgyvendintas 4 ir 5 šešėlių modelių baitinio kodo vertimas į tarpinį SPIR-V atvaizdavimą. Palaiko viršūnių, pikselių, teseliaciją, skaičiavimo ir paprastus geometrijos atspalvius, šakninio parašo serializavimą ir deserializavimą. Shader instrukcijos apima aritmetines, atomines ir bitų operacijas, palyginimo ir duomenų srauto valdymo operatorius, imties, rinkimo ir įkėlimo instrukcijas, netvarkingos prieigos operacijas (UAV, Unordered Access View).

Naujoje versijoje:

  • Daugybė patobulinimų buvo patobulinta HLSL (aukšto lygio šešėlių kalbos) šešėlių kompiliatoriuje, pateiktoje nuo „DirectX 9.0“.
  • Buvo pasiūlytas naujas deskriptorių krūvos įgyvendinimas, naudojant Vulkan plėtinį VK_EXT_descriptor_indexing.
  • Pridėtas naujas tvoros įgyvendinimas, pagrįstas Vulkan plėtiniu K_KHR_timeline_semaphore.

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий