GIMP projektui jau 25 metai


GIMP projektui jau 25 metai

Lapkričio 21 d. sukako 25 metai nuo pirmojo pranešimo apie nemokamą grafikos rengyklę GIMP. Projektas išaugo iš dviejų Berklio studentų – Spencerio Kimballo ir Peterio Mattiso – kursinio darbo. Abu autoriai domėjosi kompiuterine grafika ir buvo nepatenkinti vaizdo gavimo programų lygiu UNIX sistemoje.

Iš pradžių programos sąsajai buvo naudojama Motifų biblioteka. Tačiau dirbdamas su 0.60 versija, Peteris taip pavargo nuo šio įrankių rinkinio, kad parašė savo ir pavadino jį GTK (GIMP ToolKit). Vėliau, remiantis GTK, buvo parašytos GNOME ir Xfce vartotojų aplinkos, kelios GNOME šakutės ir šimtai, jei ne tūkstančiai atskirų programų.

Dešimtojo dešimtmečio pabaigoje Holivudo studijos „Rhythm&Hues“ kūrėjų grupė susidomėjo projektu ir parengė GIMP versiją su padidintu bitų gyliu kiekviename spalvų kanale ir pagrindinius darbo su animacija įrankius. Kadangi gauto projekto architektūra jų netenkino, jie nusprendė ant aciklinių grafikų parašyti naują grafikos apdorojimo variklį ir galiausiai sukūrė GEGL bibliotekos bazę. Anksčiau sukurta GIMP šakutė gyveno trumpą gyvenimą pavadinimu FilmGIMP, vėliau buvo pervadinta į Cinepaint ir buvo panaudota kuriant daugiau nei dvi dešimtis didelio biudžeto filmų. Tarp jų: ​​„Paskutinis samurajus“, „Nepaprastų džentelmenų lyga“, „Haris Poteris“, „Beždžionių planeta“, „Žmogus-voras“.

2005 m. naujasis kūrėjas Evindas Kolas ėmėsi GEGL kūrimo, o po metų komanda pradėjo lėtai perrašyti GIMP, kad naudotų GEGL. Šis procesas užsitęsė beveik 12 metų, tačiau galų gale, iki 2018 m., programa visiškai persijungė į naują variklį ir gavo palaikymą darbui su tikslumu iki 32 bitų slankiojo kablelio viename kanale. Tai viena iš pagrindinių sąlygų, leidžiančių naudotis programa profesinėje aplinkoje.

2005–2012 m. komanda bendradarbiavo su Peter Sikking, Berlyno įmonės „Man+Machine Works“ vadovu, besispecializuojančiu UX/UI srityje. Peterio komanda padėjo GIMP kūrėjams suformuluoti naują projekto pozicionavimą, surengė du pokalbių su tiksline auditorija turus, parašė keletą funkcinių specifikacijų ir sukūrė keletą sąsajos patobulinimų. Populiariausi iš jų buvo vieno lango sąsaja ir naujas apkarpymo įrankis – karštųjų taškų koncepcija, kuri vėliau perėjo į kitas programas, tokias kaip „darktable“ ir „LuminanceHDR“. Nepopuliariausias yra skirstymas į dizaino duomenų išsaugojimą (XCF) ir visų kitų eksportavimą (JPEG, PNG, TIFF ir kt.).

2016 metais projektas turėjo savo ilgalaikį animacijos projektą ZeMarmot, prie jo dirbant buvo išbandytos kelios idėjos, kaip patobulinti tikslinei auditorijai skirtą GIMP. Naujausias toks patobulinimas yra kelių sluoksnių pasirinkimo nestabilios plėtros šakoje palaikymas.

Šiuo metu ruošiama GTK3.0 pagrindu sukurta GIMP 3 versija. 3.2 versijoje planuojamas neardomojo vaizdo apdorojimo diegimas.

Abu originalūs GIMP kūrėjai ir toliau dirba kartu (vienas iš jų net vedė kito seserį) ir dabar vadovauja projektui TarakonasDB.


Piteris Mattisas prisijungė prie sveikinimų ir padėkojo savanoriams, kurie tęsia jo pradėtą ​​projektą.


Spenceris Kimballas davė prieš kelias dienas vaizdo interviu apie CockroachDB. Interviu pradžioje jis trumpai papasakojo apie GIMP sukūrimo istoriją (05:22), o po to pabaigoje laidos vedėjo paklaustas, kokiu pasiekimu labiausiai didžiuojasi, atsakė (57:03). : „CockroachDB artėja prie tokio statuso, tačiau GIMP vis dar nėra mano mėgstamiausias projektas. Kiekvieną kartą įdiegęs GIMP matau, kad jis vėl tapo geresnis. Jei GIMP būtų vienintelis mano sukurtas projektas, manyčiau, kad mano gyvenimas nenuėjo veltui.

Šaltinis: linux.org.ru