„Nintendo Switch“ procesorius turi galimybę įsibėgėti, kad pagreitintų žaidimo įkėlimą

Praėjusią savaitę „Nintendo“ išleido naują nešiojamosios konsolės „Switch“ programinės įrangos naujinį. Tačiau naujosios 8.0.0 versijos aprašyme kažkodėl neminimas naujasis „Boost Mode“, kuriame konsolės procesorius yra gerokai peršokęs, taip padidindamas žaidimų įkėlimo greitį.

„Nintendo Switch“ procesorius turi galimybę įsibėgėti, kad pagreitintų žaidimo įkėlimą

Kaip žinote, „Nintendo Switch“ sukurtas remiantis NVIDIA Tegra X1 vieno lusto platforma, kurią sudaro keturi ARM Cortex-A57 ir Cortex-A57 branduoliai, kurių dažnis siekia tik iki 1,02 GHz. Dabar, naudojant 8.0.0 programinę įrangą, procesoriaus dažnis kai kuriais atvejais gali padidėti daugiau nei 70%, iki 1,75 GHz. Tiesa, tokiu dažniu procesorius neveikia visą laiką.

„Nintendo Switch“ procesorius turi galimybę įsibėgėti, kad pagreitintų žaidimo įkėlimą

Pranešama, kad dažnis padidėja kai kurių žaidimų įkėlimo metu. Kai atsisiuntimas bus baigtas, laikrodžio dažnis nukrenta iki standartinio 1,02 GHz ir toks išlieka žaidimo metu. „Boost“ režimas šiuo metu pasiekiamas tik „Legend of Zelda: Breath of the Wild“ 1.6.0 ir „Super Mario Odyssey“ 1.3.0 versijose. Atminkite, kad šias naujas žaidimų versijas „Nintendo“ išleido tik prieš kelias dienas.

Dėl automatinio įsijungimo žaidimo įkėlimo laikas žymiai sumažėja. Vienas naudotojas palygino žaidimo „Legend of Zelda: Breath of the Wild“ įkėlimo laiką skirtingais atvejais prieš ir po konsolės bei žaidimo programinės įrangos atnaujinimo. Pakrovimo greitis padidėjo 30–42%.

„Nintendo Switch“ procesorius turi galimybę įsibėgėti, kad pagreitintų žaidimo įkėlimą

Deja, šiuo metu nežinoma, ar „Boost“ režimas bus kaip nors naudojamas „Switch“ konsolėje. Taip pat lieka paslaptimi, kokie kiti žaidimai sulauks pagreitinto įkėlimo palaikymą naudojant šį naują režimą, nes be kūrėjų įsikišimo Boost režimo aktyvuoti nepavyks.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий