„Qualcomm“ prisijungia prie „Tencent“ ir „Vivo“, siekdama tobulinti AI mobiliuosiuose žaidimuose

Išmaniesiems telefonams tampant galingesniais, didėja ir jiems prieinamos dirbtinio intelekto galimybės mobiliesiems žaidimams ir įvairioms programoms. „Qualcomm“ nori užsitikrinti savo vietą mobiliojo dirbtinio intelekto inovacijų priešakyje, todėl lustų gamintojas kartu su „Tencent“ ir „Vivo“ prisidėjo prie naujos iniciatyvos, pavadintos „Project Imagination“.

„Qualcomm“ prisijungia prie „Tencent“ ir „Vivo“, siekdama tobulinti AI mobiliuosiuose žaidimuose

Bendrovės paskelbė apie savo partnerystę per „Qualcomm AI Day 2019“ Šendžene, Kinijoje. Pagal pranešimas spaudai„Project Imagination“ sukurtas „suteikti vartotojams labai protingą, efektyvią ir įtraukią patirtį bei skatinti dirbtinio intelekto naujoves mobiliuosiuose įrenginiuose“. Pirmasis žingsnis šia kryptimi bus susijęs su nauja „Vivo iQOO“ išmaniųjų telefonų linija, skirta žaidėjams. Jie naudos galingą „Qualcomm“ „Snapdragon 855“ procesorių, kuriame yra 4-osios kartos dirbtinio intelekto variklis, kad paspartintų mašinų mokymosi algoritmus.

Žaidimas, kurį partnerių įmonės nusprendė naudoti naujoms AI technologijoms išbandyti, buvo kelių žaidėjų internetinis MOBA žaidimas iš Tencent – ​​Honor of Kings (žinomas visame pasaulyje kaip Arena of Valor). „Tencent's AI Labs“ Šendžene ir Sietle taip pat ketina prisidėti prie projekto.

Be to, „Vivo“ planuoja sukurti AI varomą esporto komandą (tai yra, komandą sudarys AI žaidėjai, nedalyvaujant tikriems žmonėms) mobiliesiems žaidimams „Supex“. Bendrovė planuoja plėtoti savo kibernetinę komandą per žaidimus MOBA žanre. Pranešime spaudai „Vivo“ kūrybinių inovacijų generalinis direktorius Fredas Wongas teigė, kad „Supex“ „galų gale sukurs nepamirštamą patirtį mobiliajame esporte“.

„Qualcomm“ prisijungia prie „Tencent“ ir „Vivo“, siekdama tobulinti AI mobiliuosiuose žaidimuose

Neseniai duodamas interviu „GamesBeat“ Tencento vyresnysis viceprezidentas Stevenas Ma pakomentavo, kaip dirbtinio intelekto komandos galės vienodomis sąlygomis konkuruoti su aukščiausio lygio eSporto žaidėjais. „Tiriame, kaip dirbtinis intelektas gali būti naudojamas žaidimų patirčiai pagerinti. Pavyzdžiui, Kinijoje atlikome eksperimentą, kur žaidėjai kurį laiką galėjo žaisti prieš dirbtinį intelektą Karalių garbei. Viskas praėjo labai gerai“, – sakė mama. — Dirbtinis intelektas jau gali konkuruoti su kai kuriais profesionaliais žaidėjais. Be to, be žaidėjų norų ir interesų, mes tiriame galimas galimybes kūrėjams panaudoti dirbtinį intelektą kuriant naujus žaidimus.

Tai ne pirmas kartas, kai „Qualcomm“ ir „Tencent“ bendradarbiauja: anksčiau jie bendradarbiavo atidarydami Kinijos žaidimų ir pramogų tyrimų centrą, o nauji gandai rodo, kad „Tencent“ planuoja sukurti savo žaidimų išmanųjį telefoną, kuris greičiausiai bus pagrįstas procesoriumi. Qualcomm.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий