„Studio Infinity Ward“ paaiškino vieną iš prieštaringų kampanijos aspektų
Vienoje iš Call of Duty: Modern Warfare misijų išgirsite žaidimo veikėją kalbantį apie mirties greitkelį. Ji sakė, kad kelią, vedantį į kalnus, rusai subombardavo, kad nužudytų visus, bandančius pabėgti.
Žaidėjai iškart pastebėjo panašumus tarp „Highway of Death“ iš Call of Duty: Modern Warfare ir jo
Perkeliant kaltę rusams, nors žaidimas vyksta išgalvotoje šalyje,
Kurosaki teigimu, šio realaus pasaulio elemento skolinimasis neturėtų būti suprantamas pažodžiui.
„Manau, kad tikriausiai galėtumėte rasti daug žodžių „High of death“ pavyzdžių“, – sakė Kurosaki. „Priežastis, kodėl Urzikstanas yra išgalvota šalis, yra ta, kad perimame pastarųjų 50 metų temas, kurias galime žaisti vėl ir vėl įvairiose pasaulio šalyse ir vietose. […] Mes nedarome vienos konkrečios šalies ar konkretaus konflikto modeliavimo, tai temos, kurios kartojasi vėl ir vėl, ir su daugeliu tų pačių žaidėjų. Mes nevaizduojame nei vienos pusės, nei geros, nei blogos“.
Kurosaki taip pat pažymėjo, kad mirties greitkelis yra ne tiek siužeto elementas, kiek kažkas, kas egzistuoja Call of Duty: Modern Warfare visatoje.
„Jei grįšite atgal ir pradėsite misijos pradžioje, Farah kalbės apie šią vietą – Mirties greitkelį – prieš vykdant misiją“, – sakė jis. – Taigi, Mirties greitkelis šioje misijoje neatsirado, jis jau egzistavo. Jei pažvelgsite į pasakojimą, ten jau yra subombarduotų transporto priemonių, ir visa tai susiję su ankstesniais epizodais.
Call of Duty: Modern Warfare buvo išleistas asmeniniam kompiuteriui, PlayStation 4 ir Xbox One 25 m. spalio 2019 d.
Šaltinis: 3dnews.ru