„Cube World“ kūrėjas ilgą laiką negalėjo užbaigti žaidimo dėl depresijos

Vaidmenų žaidimo „Cube World“ kūrėjas Wolframas von Funckas savo tinklaraštyje paskelbė įrašą, kuriame papasakojo apie tokio ilgo projekto vystymo priežastis. Pagal jį žodžiai, pagrindinės priežastys buvo depresija ir perfekcionizmas.

„Cube World“ kūrėjas ilgą laiką negalėjo užbaigti žaidimo dėl depresijos

„Kaip kai kurie žmonės prisimena, atidarius parduotuvę, mus ištiko DDoS ataka. Galbūt tai skamba kvailai, bet įvykis mane sukrėtė. Niekada niekam apie tai nesakiau ir nenoriu leistis į detales, bet nuo to laiko mane kankina nerimas ir depresija. Socialiniai tinklai šios problemos niekaip neišsprendė. „Vis dar nesu tikras, ar turėčiau tai pasakyti, bet norėjau pasiaiškinti gerbėjams“, – sakė von Funkas.

Kūrėjas taip pat pažymėjo, kad yra perfekcionistas, todėl kelis kartus teko perdaryti jau atliktus darbus. Jis pabrėžė, kad norėtų į žaidimą įtraukti dar nemažai dalykų, tačiau dabartinę projekto versiją laiko smagia.

„Tikiuosi, kad daugumai jūsų patiks būsimas leidimas. Šiuo metu dirbu prie naujo pagrindinio puslapio ir noriu pridėti dar keletą dalykų“, – sakė kūrėjas.

„Cube World“ yra atviro pasaulio vaidmenų žaidimas. Projektas iki 2019 m. pabaigos bus išleistas tik asmeniniam kompiuteriui.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий