Vokietijos studija „King Art Games“ paskelbė naują žaidimo vaizdo įrašą apie savo Dieselpunk strategijos „Iron Harvest“. Vaizdo įraše autoriai apibendrino praėjusius metus ir kalbėjo apie nuveiktus darbus.
Vien tik 2019-ųjų geležies derliui
„Iron Harvest“ alfa versija, prieinama investuotojams iš „Kickstarter“, per pastaruosius metus buvo atnaujinta naujomis funkcijomis, vienetais ir žemėlapiais, skirtais kelių žaidėjų režimui.
Tuo pačiu metu kūrėjai pradėjo gaminti trijų istorijų kampanijų siužetus, rašė scenarijus daugumai pagrindinių misijų, sukūrė vieno žaidėjo režimo lygius ir pan.
Iš viso „Iron Harvest“ turės 21 istorijos žemėlapį (po septynis vienai kampanijai), kuriam, pasak kūrėjų, atlikti vidutiniškai prireiks apie 20 valandų: misijų trukmė svyruoja nuo 20 iki 90 minučių.
„Iron Harvest“ kuriamas asmeniniams kompiuteriams („Steam“, GOG), PS4 ir „Xbox One“. Karaliaus meno žaidimuose
Geležies derliaus įvykiai vyksta alternatyvioje XX amžiaus 1920 dešimtmečio Europoje, kur kartu su įprasta to laikotarpio įranga buvo naudojami dyzelpunk koviniai robotai. Žaidimas paremtas 1920+ visata, kurią sukūrė lenkų menininkas Jakubas Różalskis.
Šaltinis: 3dnews.ru