Rogue Legacy kūrėjai užsiminė apie antrąją dalį

Nepriklausoma Kanados studija „Cellar Door Games“, išgarsėjusi veiksmo platformos „Rogue Legacy“ dėka, mano mikrobloge aiškiai užsiminė apie antrąją dalį.

Rogue Legacy kūrėjai užsiminė apie antrąją dalį

Kūrėjų išleistame paveikslėlyje pavaizduotas ikoniškas pirmojo žaidimo kardas su dideliu skaičiumi 2 viršuje. Koncepcinį meną lydi grotažymė #April2nd (balandžio 2 d.).

Nepaisant to, kad tviteris buvo paskelbtas 2 d., Maskvos laiku, tuo metu kai kuriuose regionuose Balandžio XNUMX-oji vis dar vyko, todėl anonsas sukėlė žaidėjų abejonių.

Kūrėjai neskuba aiškintis, kas vyksta. Vietoj to, Rogue Legacy autoriai jie atsako juokaudami į gerbėjų klausimus apie tikrąją vaizdo paskirtį ir apsimesti nežinojimu.

Paties Rogue Legacy tęsinio anonsas nelabai panašus į pokštą, bet tą patį galima pasakyti ir apie ekrano kopijos „DuckTales QuackShots“., kuris baigėsi Balandžio 1-osios pokštas.

Kalbant apie Rogue Legacy, jis buvo išleistas asmeniniame kompiuteryje 2013 m., o vėliau pasiekė PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita (2014), Xbox One (2015), Nintendo Switch (2018) ir iOS įrenginius (2019).

„Rogue Legacy“ yra fantastinis veiksmo platformos žaidimas su „roguelike“ žanro elementais. Po veikėjo mirties kontrolė pereina vienam iš jo palikuonių, turinčių unikalų bruožą (daltonizmas, nykštukiškumas ir kt.).



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий