„Ubisoft“ vadovas apie „Assassin's Creed“ ateitį: „Mūsų tikslas yra įtraukti „Unity“ į „Odyssey“

Gamesindustry.biz leidinys kalbėjosi su Ubisoft leidybos direktoriumi Yves'u Guillemotu. Interviu aptarėme kampanijos kuriamų atviro pasaulio žaidimų kūrimą, paliečiame tokių projektų gamybos sąnaudas ir mikrotransakcijas.

„Ubisoft“ vadovas apie „Assassin's Creed“ ateitį: „Mūsų tikslas yra įtraukti „Unity“ į „Odyssey“

Žurnalistai paklausė režisieriaus, ar „Ubisoft“ neplanuoja grįžti prie mažesnės apimties kūrinių kūrimo. Gamesindustry.biz atstovai minėjo „Assassin's Creed“ vienybė, kur tik Paryžiaus miestas buvo pristatytas kaip atviras pasaulis, o siužetas buvo užbaigtas per 15 valandų. Yves'as Guillemotas atsakė: „Ne, mūsų tikslas yra įvesti Vienybę Odyssey. Jei norite pamatyti 15 valandų istoriją, galite lengvai ją gauti, tačiau tokių istorijų yra daug daugiau. Tokiame pasaulyje gali gyventi ir daryti ką nori. Jūs gaunate daug Unity stiliaus nuotykių.

„Ubisoft“ vadovas apie „Assassin's Creed“ ateitį: „Mūsų tikslas yra įtraukti „Unity“ į „Odyssey“

Vadovė buvo paklausta ir apie būsimą leidyklos eigą. Didelės apimties atviro pasaulio žaidimų gamyba brangsta, tačiau tokių projektų kainos nekyla. Yvesas Guillemotas patikino, kad „Ubisoft“ juda teisinga kryptimi. Rodikliai auga, įmonės produktai pritraukia didžiulę auditoriją, o vartotojai nori ilgiau išlikti mėgstamuose žaidimuose. Vadovo teigimu, išlaidos ilgainiui visiškai atsiperka. O Yves'as Guillemotas nemato problemų dėl mikrotransakcijų – jis teigė, kad žaidimo prekių pirkimas prisideda prie papildomo turinio kūrimo.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий