„The Astronauts“ vadovas Adrianas Chmielarzas
Khmelažas atsiprašė už atnaujinimų netvarkingumą (paskutinis atėjo
Tuo pačiu metu „The Astronauts“ nenorėjo palikti besidominčių be jokio turinio, todėl nusprendė pasidalinti kai kuriais „Witchfire“ komandos sausio mėnesio darbais.
„Witchfire“ ekrano kopijos
„Sakau „kai kurie“, nes visa kita yra nelabai reprezentatyvi medžiaga – įrankiai, integracija su naujausia UE4 versija ir pan. – arba rimtas spoileris. Atsižvelgdamas į pastarąjį, negaliu parodyti daugumos mūsų menininkų darbų“, – aiškino Khmelažas.
Be aukščiau pateiktų ekrano kopijų, demonstruojančių „Witchfire“ apšvietimo sistemą skirtingu paros metu (saulėlydis, naktis), Khmelazhas parodė, kad šiame žaidimo kūrimo etape jis galėjo išsisukti iš susidūrimo su vietine ogre.
Taip pat komentavo „The Astronauts“.
Tikimasi, kad „Witchfire“ bus išleistas asmeniniame kompiuteryje („Steam“) 2020 m., o kitų platformų versijos dar nepatvirtintos. Projektas buvo kuriamas nuo 2015 m., tačiau pirmą kartą žaidimas buvo rodomas tik
Šaltinis: 3dnews.ru