Apšvietimo sistema ir beprotiška ogra naujose plėšikų šaudyklės „Witchfire“ ekrano kopijose ir vaizdo įrašuose

„The Astronauts“ vadovas Adrianas Chmielarzas oficiali studijos svetainė pasakojo ir rodė, ką sausio mėnesį veikė plėšikų šaudyklės „Witchfire“ kūrėjai.

Apšvietimo sistema ir beprotiška ogra naujose plėšikų šaudyklės „Witchfire“ ekrano kopijose ir vaizdo įrašuose

Khmelažas atsiprašė už atnaujinimų netvarkingumą (paskutinis atėjo daugiau nei prieš mėnesį), tačiau pridūrė, kad tai iš dalies geras ženklas – kūrėjai per daug užsiėmę pačiu žaidimu.

Tuo pačiu metu „The Astronauts“ nenorėjo palikti besidominčių be jokio turinio, todėl nusprendė pasidalinti kai kuriais „Witchfire“ komandos sausio mėnesio darbais.

„Witchfire“ ekrano kopijos

Apšvietimo sistema ir beprotiška ogra naujose plėšikų šaudyklės „Witchfire“ ekrano kopijose ir vaizdo įrašuose
Apšvietimo sistema ir beprotiška ogra naujose plėšikų šaudyklės „Witchfire“ ekrano kopijose ir vaizdo įrašuose
Apšvietimo sistema ir beprotiška ogra naujose plėšikų šaudyklės „Witchfire“ ekrano kopijose ir vaizdo įrašuose
Apšvietimo sistema ir beprotiška ogra naujose plėšikų šaudyklės „Witchfire“ ekrano kopijose ir vaizdo įrašuose

„Sakau „kai kurie“, nes visa kita yra nelabai reprezentatyvi medžiaga – įrankiai, integracija su naujausia UE4 versija ir pan. – arba rimtas spoileris. Atsižvelgdamas į pastarąjį, negaliu parodyti daugumos mūsų menininkų darbų“, – aiškino Khmelažas.

Be aukščiau pateiktų ekrano kopijų, demonstruojančių „Witchfire“ apšvietimo sistemą skirtingu paros metu (saulėlydis, naktis), Khmelazhas parodė, kad šiame žaidimo kūrimo etape jis galėjo išsisukti iš susidūrimo su vietine ogre.

Taip pat komentavo „The Astronauts“. palyginimai Witchfire from Destiny. Anot Chmielazh, komandą tikrai įkvėpė šio žaidimo šaudyklės mechanika, tačiau tobulėjant jis vis mažiau į jį panašus.

Tikimasi, kad „Witchfire“ bus išleistas asmeniniame kompiuteryje („Steam“) 2020 m., o kitų platformų versijos dar nepatvirtintos. Projektas buvo kuriamas nuo 2015 m., tačiau pirmą kartą žaidimas buvo rodomas tik „The Game Awards 2017“.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий