„V1 Interactive“ prezidentas ir „Halo“ serijos kūrėjas Marcusas Lehto pabrėžė, kad, skirtingai nei ankstesnėje jo darbo vietoje, jo studijoje nevyksta ilgalaikiai darbai. Ilgas laikas vėlai grįžti namo buvo viena iš priežasčių, kodėl jis paliko Bungie prieš paleisdamas
Pokalbis su GameSpot prieš paleidimą
„Viena iš priežasčių, kodėl palikau Bungie – ir aš žinau, kad tai taip pat viena iš priežasčių, kodėl žmonės iš pramonės atvyko pas mus į V1 – yra ta, kad daugelis iš mūsų matė blogąją ilgų krizės, kuri tęsėsi mėnesius, pusę... […] Mes nenorime to patirti, nenorime to kartoti [V1 Interactive]“, – sakė jis.
Tačiau Leto pripažino, kad „V1 Interactive“ komanda svarbiais vystymosi etapais dirba viršvalandžius, tačiau tik „savaitę ar daugiau“.
2017 m. Bungie inžinerijos vadovas Luke'as Timminsas
Pastaraisiais metais pramonei vis labiau rūpi viršvalandžių problema. Po to
Šaltinis: 3dnews.ru