Žvaigždžių karų Jedi: Fallen Order pasiūlys apgalvotą artimojo kovos sistemą

Leidykla „Electronic Arts“ ir studija „Respawn Entertainment“ parodė pirmąjį savo būsimo istorija paremto žaidimo „Star Wars Jedi: Fallen Order“ anonsą (rusų kalba – „Star Wars Jedi: Fallen Order“). Per Žvaigždžių karų šventės renginį Čikagoje kūrėjai taip pat atskleidė kai kurias detales apie būsimą trečiojo asmens veiksmo filmą, be to, kas buvo atskleista kartu su anonsu.

Žvaigždžių karų Jedi: Fallen Order pasiūlys apgalvotą artimojo kovos sistemą

„Tai veiksmu pagrįstas veiksmo žaidimas“, – pristatymo metu sakė žaidimo kūrybinis direktorius Stigas Asmussenas. - Žaidėjai jausis kaip džedajus bėgdami, mokydamiesi valdyti šviesos kardą ir Jėgos sugebėjimus. Įsitikinome, kad kovos sistema būtų lengvai perprantama, tačiau sugaišus daugiau laiko, mūšius galima kovoti daug efektyviau. Žaidime vykstančias kovas vadiname apgalvotomis kovomis. Žaidėjai turės įvertinti savo priešus ir išnaudoti savo silpnybes, kad laimėtų.

Žvaigždžių karų Jedi: Fallen Order pasiūlys apgalvotą artimojo kovos sistemą

„Respawn Entertainment“ įkūrėjas Vince'as Zampella anksčiau pažymėjo, kad „Jedi: Fallen Order“ yra klasikinis istorija paremtas vieno žaidėjo žaidimas, kuriame nebus kelių žaidėjų režimų, konteinerių ar mikromokėjimo sistemos (EA patvirtino, kad jie nebus įtraukti ateityje). . Pristatyme jis pasakė: „Tai fantastiška istorija apie Jedi. Manau, kad esame labiau žinomi kaip vaikinai, kurie kuria kelių žaidėjų šaudyklas, bet ne šį kartą. Tačiau verta pasakyti, kad „Titanfall 2“ istorijos kampanija buvo labai gera.

Žvaigždžių karų Jedi: Fallen Order pasiūlys apgalvotą artimojo kovos sistemą

„Kai Respawn kreipėsi į mus su šio žaidimo idėja, mes iš karto ją palaikėme“, – po pristatymo sakė „Lucasfilm“ „Žvaigždžių karų“ prekės ženklo strategijos direktorius Steve'as Blankas. „Istorija paremta vieno žaidėjo patirtis Žvaigždžių karų visatoje buvo būtent tai, ko norėjome, ir žinome, kad gerbėjai to taip pat alkani. „Dėmesys Calui, kai jis bando tapti džedajumi po Ordino 66, atveria daug žaidimo galimybių ir turtingos istorijos, kuriant šį naują personažą ir jo istoriją.


Žvaigždžių karų Jedi: Fallen Order pasiūlys apgalvotą artimojo kovos sistemą

Priminsime: žaidime pagrindiniu veikėju taps padawan, vardu Cal Kestis, kurį vaidins amerikiečių aktorius Cameronas Monaghanas, žinomas dėl savo vaidmenų kaip Ianas Gallagheris televizijos seriale „Shameless“ ir Jerome'as Valeska televizijos seriale „Gotham“. Jo istorija prasideda Brakos planetoje esančiame uždarytų žvaigždžių naikintojų laužyne. Nelaimingas atsitikimas darbe lemia tai, kad jis panaudoja Jėgą draugui išgelbėti, taip atsiduodamas ir tapdamas imperinių inkvizitorių (pirmiausia Antrosios sesers) ir šturmininkų, besispecializuojančių išvalyti galaktiką nuo Jedi ordino likučių, taikiniu. Savo kelionėje jis baigs Jedi mokymą, įvaldydamas šviesos kardo kovos meną ir lengvosios pajėgų pusės įgūdžius.

Žvaigždžių karų Jedi: Fallen Order pasiūlys apgalvotą artimojo kovos sistemą

„Star Wars Jedi: Fallen Order“ bus išleistas 15 m. lapkričio 2019 d. „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Windows“ (pastaruoju atveju žaidimas bus platinamas per „EA Origin“). Išankstiniai užsakymai jau prasidėjo, o kosmetika pagrindiniam veikėjui ir kompanioniniam droidui BD-1 siūloma kaip paskatinimas. Įdomu tai, kad projektas kuriamas naudojant „Epic Games“ sukurtą „Unreal Engine“, o ne „Frostbite“, kuris priklauso EA, puikiai veikia DICE šaudyklėse ir dar blogiau – „BioWare“ žaidimuose (pvz., Mass Effect Andromeda ar Anthem).

Žvaigždžių karų Jedi: Fallen Order pasiūlys apgalvotą artimojo kovos sistemą




Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий