O kas, jei sukurtume senosios mokyklos siaubo žaidimą, pavyzdžiui, Silent Hill, ir pastatytume jį Anglijos kaime 1986 m.? Matyt, apie tai galvojo Summerfordo kūrėjai iš Noisy Valley studijos, kuriuos įkvėpė išgyvenimo siaubo filmų „aukso amžius“ ir klasika, tokia kaip originalus Silent Hill, Resident Evil ar Alone in the Dark.
Tai trečiojo asmens nuotykių žaidimas, kuris sukasi apie tyrinėjimą, galvosūkių sprendimą ir išgyvenimo planavimą. Žaidėjai imsis Semo, 30-ies metų amžiaus miesto tyrinėtojos, atskirto nuo draugų, vaidmens. Norintieji gali pažiūrėti šiurpų anonsą:
Kūrėjai
„Noisy Valley Studios“ yra trijų žmonių komanda, užaugusi Kento kaime. Tačiau Summerfordas įkvėpimo semiasi iš tokių vietų kaip Vaito sala ir Kotsvoldas bei kitos tipiškos Anglijos kaimo vietovės.
„Stengiamės sukurti anglišką kaimą, kuris atrodytų tikras. Nors Samerfordo miestelis praeityje buvo gana gražus, turėsime kažką mažiau panašaus į klasikinius pavyzdinius Anglijos kaimus, kuriuos dažnai matote žiniasklaidoje, pažymėjo vienas iš kūrėjų. „Taigi yra mažiau pasaulio paveldo objektų ir daugiau žuvies ir traškučių parduotuvių.
„Šiuo metu nenorime atiduoti per daug, išskyrus prielaidą, bet tam tikru mastu einame prieš grūdus ir siūlome labiau klasikinę siaubo patirtį, o ne giliai psichologinį projektą – kažką artimesnio Silent Hill. 1 arba „Resident Evil“ nei, pavyzdžiui, „Silent Hill 2“, nors žaidimas bus atviresnis nei tradicinis 1990-ųjų istorijos pasakojimas“, – pridūrė jis.
Remiantis žaidimo istorija, 1963 m. nedidelis britų kaimelis Summerford buvo pasirinktas kaip pirmasis JK branduolinės energijos objektas ir branduolinės energijos laboratorija. 1986 m. įvyko reaktoriaus gedimas, dėl kurio įvyko nelaimė ir išmetė radioaktyviųjų nuosėdų Sammerforde ir aplinkinėse vietovėse, todėl vyriausybė buvo priversta evakuoti tūkstančius žmonių ir sukurti nuolatinę 10 kilometrų draudžiamąją zoną. Nė vienas civilis negalėjo patekti į draudžiamąją zoną 37 metus.
Samerfordas
Šaltinis: 3dnews.ru