„Ubisoft“ ketina prie visų savo žaidimų įtraukti kelių platformų kelių žaidėjų režimą

Anksčiau šį mėnesį Ubisoft pridėjo kelių platformų žaidimą prie visų nemokamo kovos žaidimo „Brawlhalla“ versijų. Dabar bendrovės generalinis direktorius Yvesas Guillemotas įsipareigojo tą patį daryti ir kituose leidybos projektuose.

„Ubisoft“ ketina prie visų savo žaidimų įtraukti kelių platformų kelių žaidėjų režimą

„Mūsų tikslas yra palaipsniui įtraukti kelių platformų žaidimą į visus mūsų turimus PvP žaidimus“, – sakė Guillemotas, pranešdamas apie bendrovės fiskalinį antrojo ketvirčio pelną. „Mes tai jau darome“.

Šiuo metu „Brawlhalla“ yra vienas iš nedaugelio žaidimų su tikru kelių platformų žaidimų konsolėse ir asmeniniuose kompiuteriuose pavyzdys. Tai taip pat apima Fortnite, Minecraft, Dauntless ir Call of Duty: Modern Warfare. „Sony Interactive Entertainment“ griežtai nepritarė visiškam kelių platformų funkcionalumui, tačiau vis daugiau žaidimų kūrėjų prideda šią funkciją, „Sony“ pakeitė savo poziciją.

„Ubisoft“ ketina prie visų savo žaidimų įtraukti kelių platformų kelių žaidėjų režimą

„Brawlhalla“ yra vienas iš dviejų „Ubisoft“ žaidimų, kurie šiuo metu turi kelių platformų kelių žaidėjų režimą. Antrasis yra „World Dance Floor“ režimas „Just Dance“. Pasak Guillemot, kelių platformų kelių žaidėjų žaidimas pasirodys Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Tomo Clancy's Ghost Recon: lūžio taškas, Tom Clancy's Division 2, For Honor ir būsimi projektai. PvP žaidimai tampa vis didesne leidėjų katalogo dalimi, o „Ubisoft“ per pastaruosius kelerius metus teigė, kad nori vykdyti ilgalaikę paramos strategiją.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий