„Ubisoft“ kalba apie daugybę „Ghost Recon Breakpoint“ optimizavimo asmeniniame kompiuteryje

Gegužės mėnesį Ubisoft pateiktas Kitas karinių trečiojo asmens šaulių serijos žaidimas yra Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Projektas bus idėjų plėtojimas Ghost Recon Wildlands, tačiau jo veiksmas vyks artimiausioje alternatyvioje ateityje, paslaptingame ir pavojingame atvirame Auroa salyno pasaulyje. Ir šį kartą teks kautis su kitais vaiduokliais – ir vienam, ir kooperaciniu režimu keturiems žmonėms. Dabar kūrėjai pristatė anonsą, skirtą žaidimo optimizavimui kompiuteriui.

„Ubisoft“ žada, kad žaidimas bus visiškai perkurtas ir optimizuotas kompiuteriui (ypač pelės ir klaviatūros valdymui) ir užtikrins aukštos kokybės aplinką. Visų pirma, galingų sistemų savininkai galės nustatyti maksimalius „Ultra“ grafikos nustatymus (kurių nereikėtų tikėtis konsolėse) su daugybe koregavimų.

„Ubisoft“ kalba apie daugybę „Ghost Recon Breakpoint“ optimizavimo asmeniniame kompiuteryje

Ghost Recon Breakpoint taip pat palaiko 4K neribotu kadrų per sekundę greičiu; pilnai pritaikomi valdikliai; itin platūs monitoriai ir kelių ekranų sistemos. Pateikiamas etalonas našumui įvertinti – dar prieš žaidimo išleidimą susidomėjusieji galės įvertinti, kaip jis veiks su jų konfigūracijomis.


„Ubisoft“ kalba apie daugybę „Ghost Recon Breakpoint“ optimizavimo asmeniniame kompiuteryje

Tuo pat metu „Ubisoft“ paskelbė apie bendradarbiavimą su daugeliu kompanijų. Partnerystė su AMD reiškia technologijų palaikymą kaip FidelityFX ir Freesync HDR. Dėl partnerystės su „Discord“ „Ghost Recon Breakpoint“ žaidėjų būsenos bus matomos populiarioje pokalbių programėlėje. Galiausiai žaidimas bus suderinamas su „Tobii“ valdikliais, kad būtų galima naršyti meniu ir valdyti fotoaparatą naudojant akių stebėjimą.

„Ubisoft“ kalba apie daugybę „Ghost Recon Breakpoint“ optimizavimo asmeniniame kompiuteryje

Kūrėjai žada pakalbėti apie sistemos reikalavimus rugpjūtį, įvardyti etaloninę išleidimo datą ir kitas detales apie Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint kompiuterinę versiją. „Xbox One“, PS4 ir asmeniniam kompiuteriui skirtos šaudyklės bus parduodamos spalio 4 d. Kaip dabar įprasta Ubisoft, išleidimo diena yra tik žaidimo kūrimo pradžia. Kas keturis mėnesius jame pasirodys nauja medžiaga: istorijos skyriai, specialūs įvykiai, ginklai, įranga, režimai ir užduotys. Pirmą kartą „Ghost Recon“ serijoje pasirodys reidai.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий