Bethesda Softworks
Visas pleistro įvestų pakeitimų sąrašas bus atskleistas arčiau išleidimo, tačiau kol kas Bethesda Softworks pasiruošusi kalbėti tik apie pagrindines naujoves. Pirmasis iš jų yra sustiprinti demonai.
Kai vartotojas miršta vieno žaidėjo žaidime, jį nužudęs demonas sustiprėja ir gali patekti į kito žaidėjo istorijos kampaniją. Už tokio pabaisos nugalėjimą herojus taip pat turi teisę į „papildomą patirtį žaidimo renginyje“.
Tuo pačiu metu, jei sustiprėjęs demonas nugalės žaidėją, į kurio pasaulį jis pateko, jis dings be žinios ir toliau terorizuoja kitus vartotojus. Jei pageidaujama, funkciją galima išjungti.
Be to, kūrėjai pažadėjo pašalinti istorijos kampaniją nuo „erzinančių trūkumų“. Pakeitimai visų pirma paveiks vertikalų brūkšnį nuo vandens ir žalą, gautą plaukiant nuodingose gleivėse.
Išleidus pataisą, „Battlemode“ režimas įgis „Denuvo Anticheat“ kovos su sukčiavimu sistemą, patobulintą treniruočių režimą, blogo ryšio indikatorius, ekraną su mirties detalėmis ir ešelonus aukščiausio lygio žaidėjams.
DOOM Eternal buvo išleistas kovo 20 d. PC, PS4, Xbox One ir Google Stadia. Vakar Bethesda Softworks ir id programinė įranga
Šaltinis: 3dnews.ru