Horror Amnesia: Rebirth perims geriausius Amnesia: The Dark Descent ir SOMA elementus

Frictional Games kūrybos direktorius Thomas Grip interviu su GameSpot kalbėjo apie tai, į ką kūrėjai sutelkia dėmesį kurdami siaubo filmą Amnesia: Rebirth. Žaidimas buvo paskelbė šį pavasarį, o jo siužetas klostysis praėjus dešimčiai metų po „Amnesia: The Dark Descent“ įvykių.

Horror Amnesia: Rebirth perims geriausius Amnesia: The Dark Descent ir SOMA elementus

Amnesia: The Dark Descent yra vienas geriausių psichologinio siaubo pavyzdžių. Žaidimo metu pamažu atsiranda baimės jausmas, užtikrinantis, kad žaidėjas visada jaustųsi neužtikrintas, net ir be staigių šuoliukų. Ir šis stilius sugrįš Amnesia: Rebirth.

Naujajame žaidime pagrindinis dėmesys bus skiriamas pagrindinei temai, pagal kurią „Frictional Games“ sukurs istoriją ir panaudos ją, kad sukurtų siaubingą patirtį. Kai studija sukūrė Amnesia: The Dark Descent, vienas pagrindinių elementų buvo žmogaus blogio tema. Žaidimas gąsdino ne tik trumpalaikėmis akimirkomis, kai tave užpuolė pabaisa, bet ir pats siužetas bei atmosfera. Kaip sakė Thomas Griep, kurdami Amnesia: Rebirth, Frictional Games atsižvelgia ne tik į pamokas, išmoktas iš Amnesia: The Dark Descent, bet ir į 2015 m. SOMA.


Horror Amnesia: Rebirth perims geriausius Amnesia: The Dark Descent ir SOMA elementus

Kaip ir SOMA, Amnesia: Rebirth žaidėją pastatys į asmenį, situaciją ir praleis daug laiko įtikinėdamas, kad turi susitaikyti su tuo, kas vyksta – kad tai rimta. Maždaug žaidimo viduryje naujasis siaubas atskleis savo tikrąją esmę.

Horror Amnesia: Rebirth perims geriausius Amnesia: The Dark Descent ir SOMA elementus

Amnesia: Rebirth bus išleistas asmeniniam kompiuteriui ir PlayStation 4 2020 m. rudenį.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий