„Destiny 2“ galėjo įdiegti funkciją, skirtą simbolių perkėlimui tarp platformų, tačiau „Sony“ to užkirto

Naujausioje „Splitscreen“ podcast'o serijoje „Kotaku“ redaktorius Jasonas Schreieris pasidalino įdomia informacija apie „Destiny 2“. „Bungie“ studijos kūrėjai norėjo įdiegti personažų perkėlimo tarp kompiuterio ir PS4 funkciją dar prieš išleidžiant didelio masto priedą „Forsaken“. Jis buvo atšauktas dėl „Sony“: bendrovė nesutiko, remdamasi išskirtine sutartimi.

„Destiny 2“ galėjo įdiegti funkciją, skirtą simbolių perkėlimui tarp platformų, tačiau „Sony“ to užkirto

„Destiny 2“ žaidime toks kelių platformų elementas nepakenktų žaidėjams, tačiau japonų leidėjas norėjo, kad projektas būtų susietas būtent su PS4 konsole. Dėl šios priežasties „Sony“ sudarė išskirtinę sutartį su „Activision“ (dar prieš Bungie išvykstant). Prieš pasibaigiant sutarties galiojimui, kūrėjai privalo išleisti unikalų turinį šios platformos naudotojams.

„Destiny 2“ galėjo įdiegti funkciją, skirtą simbolių perkėlimui tarp platformų, tačiau „Sony“ to užkirto

Panašu, kad simbolių perkėlimo funkcija niekada nepasirodys „Destiny 2“. Anksčiau „Sony“ visais įmanomais būdais neleido vartotojams susivienyti „Fortnite“, „Rocket League“ ir „Minecraft“. Pirmųjų dviejų žaidimų kūrėjai sugebėjo įtikinti kompaniją pradėti naudoti kelių platformų galimybes. 




Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий