„Kelio sekimas“ buvo įtrauktas į „Minecraft“.

Vartotojas Cody Darr, dar žinomas kaip „Sonic Ether“, pateikė „Minecraft“ šešėlių paketo atnaujinimą, kuriame jis prideda atvaizdavimo technologiją, vadinamą kelio sekimu. Išoriškai jis atrodo beveik kaip šiuo metu madingas spindulių sekimas iš „Battlefield V“ ir „Shadow of the Tomb Raider“, tačiau jis įgyvendinamas kitaip.

„Kelio sekimas“ buvo įtrauktas į „Minecraft“.

Kelio sekimas daro prielaidą, kad apšvietimą skleidžia virtuali kamera. Tada šviesa atsispindi arba sugeria objektą. Tai leidžia sukurti švelnius šešėlius ir tikrovišką apšvietimą. Tiesa, kaip ir spindulių sekimo atveju, už kokybę reikia mokėti.

„Kelio sekimas“ buvo įtrauktas į „Minecraft“.

Vartotojas pradėjo žaidimą su patobulinimais asmeniniame kompiuteryje su Intel Core i9-9900k procesoriumi ir NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti vaizdo plokšte. Dėl to jis gavo maždaug 25–40 kadrų per sekundę kadrų dažnį esant maksimaliai kokybei ir esant dideliam piešimo atstumui. Žinoma, norint padidinti dažnį, reikia galingesnės kortelės.


„Kelio sekimas“ buvo įtrauktas į „Minecraft“.

Pažymima, kad „Minecraft“ kelio sekimo technologija yra prieinama tik šešėlių pakete. Jį galite gauti užsiprenumeravę autoriaus „Patreon“ už 10 USD ar daugiau.

Prisiminkime, kad „Shadow of the Tomb Raider“ paskelbėme straipsnį apie spindulių sekimo technologijos testavimą ir išmaniojo anti-aliasing naudojimą. Bandymai buvo atlikti keturiose vaizdo plokštėse:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 MHz, 6 GB).

Tuo pačiu metu nepastebėta stulbinančio kokybės skirtumo. Žinoma, spindulių sekimas ir DLSS pagerino vaizdą, bet ne taip ryškiai kaip Metro Exodus. Nors tuo pačiu metu veiksmo žaidimo apie Larą Croft kūrėjai aiškiai padarė viską, kad „palaižytų“ paveikslą.




Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий